959: 名無しさん 2023/02/03(金) 12:52:32.18
宵宮のスキルのクールタイム長すぎない?
他のキャラに切り替えてスキルや爆発して宵宮に戻しても5秒待ちとか
他のキャラに切り替えてスキルや爆発して宵宮に戻しても5秒待ちとか
963: 名無しさん 2023/02/03(金) 12:57:07.38
>>959
ローテを組むなら長いとかは無いはず
行秋がスキル21秒、イェランが1凸スキル2回で20秒ちょい
これがローテーションの時間になるから
これより短い宵宮は別にって感じ
どんなパーティ使ってるの??
ローテを組むなら長いとかは無いはず
行秋がスキル21秒、イェランが1凸スキル2回で20秒ちょい
これがローテーションの時間になるから
これより短い宵宮は別にって感じ
どんなパーティ使ってるの??
965: 名無しさん 2023/02/03(金) 13:03:23.03
>>959
宵宮の穴って
18-10 = 8秒でしょ?
たぶん1キャラ1秒で単純計算なんだろうが、実際そこまで短くないよ
サポーターによってはモーション長かったり、爆発とスキル両方撃ったり、祭礼でスキル2回ぶっぱしたり
忙しく動けば案外8秒なんてあっという間よ
それでも時間余るなら、雷電や心海みたいに爆発して暴れるタイプのキャラと交代で動くとか
宵宮の穴って
18-10 = 8秒でしょ?
たぶん1キャラ1秒で単純計算なんだろうが、実際そこまで短くないよ
サポーターによってはモーション長かったり、爆発とスキル両方撃ったり、祭礼でスキル2回ぶっぱしたり
忙しく動けば案外8秒なんてあっという間よ
それでも時間余るなら、雷電や心海みたいに爆発して暴れるタイプのキャラと交代で動くとか
970: 名無しさん 2023/02/03(金) 13:42:00.43
>>965
実際バフ盛りしてるとそんな気にならないな
CTは長めだけどやはり継続時間長め長射程は便利
実際バフ盛りしてるとそんな気にならないな
CTは長めだけどやはり継続時間長め長射程は便利
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675057284/
まとめ
宵宮のスキルって他のキャラと比べるとやけにクールタイム長くない?wwwww
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