465: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:42:20.75
結晶の仕様がいまだによくわかってない
シールドじゃダメなの?
シールドじゃダメなの?
482: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:43:56.69
>>465
シールド貼るぞおおってアクションしなくても勝手にまとわりついてくるところが楽ちん
シールド貼るぞおおってアクションしなくても勝手にまとわりついてくるところが楽ちん
474: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:42:56.44
結晶バリアの強度が防御基準じゃなくて熟知基準で決まるのが既に欠陥すぎてわろえない
485: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:44:47.69
>>474
マジか、ノエルで適当に結晶拾ってたけどもしかして弱くなったりしてたのかなw
マジか、ノエルで適当に結晶拾ってたけどもしかして弱くなったりしてたのかなw
489: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:46:31.81
>>474
岩元素はなんか調整入ってそうなったんじゃなかったっけ?
岩だけ反応ないのに熟知が完全に死にスキルじゃんみたいな意見反映して
岩元素はなんか調整入ってそうなったんじゃなかったっけ?
岩だけ反応ないのに熟知が完全に死にスキルじゃんみたいな意見反映して
476: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:43:03.52
草元素が反応の起点であるのに対し
岩元素は結晶化してバリア貼ったところでねっていう
岩元素は結晶化してバリア貼ったところでねっていう
477: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:43:14.83
鍾離と同じにはしないだろから元素反応限定シールドとかまた変わった要素入れそう
479: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:43:29.04
永遠無敵シールドは上方修正前の時点で既にできた
それに加えて耐性ダウンしたのはやり過ぎだったな
それに加えて耐性ダウンしたのはやり過ぎだったな
515: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:51:12.60
そもそも結晶はキャラのシールドに耐久値加算しろよ
一緒に耐久減るとか実質ダメージ2倍食らってるようなもんじゃんバカジャネーノ
一緒に耐久減るとか実質ダメージ2倍食らってるようなもんじゃんバカジャネーノ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1676723941/
まとめ
結晶ってあまりにも欠陥すぎないか?これ使うならシールドで良いしwwww
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