229: 名無しさん 2023/03/13(月) 13:59:20.99
結局ディシアの一番の強みはなに
スキルで継続付着できるところ?
スキルで継続付着できるところ?
232: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:00:39.27
>>229
ない
ない
235: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:01:31.92
>>229
色々できて枠圧縮できる可能性はあるとこかな
まあそもそも枠の数とか気にする必要もないヌルゲーなんだけど
色々できて枠圧縮できる可能性はあるとこかな
まあそもそも枠の数とか気にする必要もないヌルゲーなんだけど
239: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:02:11.13
>>229
あまり言われてないけど二週間近く使い倒した感想としては
爆発中6~7秒間の雑な耐久性かな
これだけは他キャラに勝ってると言える
4凸だか完凸だかいるけど
あまり言われてないけど二週間近く使い倒した感想としては
爆発中6~7秒間の雑な耐久性かな
これだけは他キャラに勝ってると言える
4凸だか完凸だかいるけど
254: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:05:38.52
>>229
引いてから気付いたけどスキルポンから夜蘭で2連蒸発出来ることだな
これにより王チャールすら爆発切らずに倒せるようになった
引いてから気付いたけどスキルポンから夜蘭で2連蒸発出来ることだな
これにより王チャールすら爆発切らずに倒せるようになった
230: 名無しさん 2023/03/13(月) 13:59:35.31
胡桃宵宮とは役割違うし
ディシアはスリップダメージ受けれるから
反射やら反撃ファンネル出すキャラ追加するだけでディシアは毎秒発動できるという利点があるからな
ヒーラー環境になるんだとしたら反撃反射トリガーは道理に合ってる
ディシアはスリップダメージ受けれるから
反射やら反撃ファンネル出すキャラ追加するだけでディシアは毎秒発動できるという利点があるからな
ヒーラー環境になるんだとしたら反撃反射トリガーは道理に合ってる
234: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:01:21.55
ディシアのスキルに吸引かデコイ能力つければ強くなるんじゃね?
241: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:02:24.74
ディシアはまずデイリーこなせるようになったらな
護衛もスライム風船も無理だろ
護衛もスライム風船も無理だろ
245: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:03:14.01
>>241
キノコジャンプなら出来る
キノコジャンプなら出来る
277: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:10:07.29
ディシアはスキル爆発が2ステ参照なのもくそだわな
倍率ただてさえひくいのにベネットバフやHPバフも実質半減してるようなもんだし
そのせいで餅もなんか半端なことになってるし
倍率ただてさえひくいのにベネットバフやHPバフも実質半減してるようなもんだし
そのせいで餅もなんか半端なことになってるし
296: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:13:54.60
溶解蒸発に不安抱え込みまくった象徴がディシア
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1678678031/
まとめ
ディシアの強みって何なんだ?流石に1つくらいはあるよな?wwwww
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