208: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:03:06.47
水神の調整思いつかんわ
どうやって他キャラと差別化させつつ水元素のインフレ止めてくるんだろう
どうやって他キャラと差別化させつつ水元素のインフレ止めてくるんだろう
230: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:06:23.59
回復性能ついたHP参照のモナ上位互換でいいやろ
235: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:07:11.19
水ダイソンしかないよもう
250: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:09:17.33
水神にスキルCT短縮来たらヤバそうなの誰?
262: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:09:55.39
>>250
完凸雷電がクールタイム短縮じゃん
話題になってないってことはそういうことや
完凸雷電がクールタイム短縮じゃん
話題になってないってことはそういうことや
272: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:10:50.13
>>250
短縮すると回すルート変わるから実は邪魔なんだ
短縮すると回すルート変わるから実は邪魔なんだ
252: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:09:20.57
水神は蒸発運用だと思うからマンバ2凸するぞ
260: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:09:52.74
ココミとかいう使いにくい癖に環境接待してるハリボテキャラいい加減型落ちさせろって
水神からちょうどいいべ
水神からちょうどいいべ
275: 名無しさん 2023/03/29(水) 23:11:27.22
>>260
心海の水付着要因が固定設置物である事による融通の効かなさが、(雷電ナヒのような)スキルCT無視広範囲水付着で解決するんじゃないかと勝手に思ってるわ
心海の水付着要因が固定設置物である事による融通の効かなさが、(雷電ナヒのような)スキルCT無視広範囲水付着で解決するんじゃないかと勝手に思ってるわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680096010/
まとめ
水神はどういう調整してくると思う?水って現状割とインフレしてるしwwww
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