897: 名無しさん 2023/09/27(水) 12:58:39.95
ヌヴィーム高速回転で全方位殲滅出来て草
判定結構残るのか
判定結構残るのか
900: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:09:50.59
ビームは射程長かったらカッコよかったんだよな
ビームなのにこの短さはありえないよ🥺違和感ありまくり
ビームなのにこの短さはありえないよ🥺違和感ありまくり
901: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:15:57.30
まだ試してないけどハイドロポンんぷって飽きそうな感じ?
あ、ここで聞いても仕方がないか
あ、ここで聞いても仕方がないか
904: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:25:07.29
無凸ヌヴィ列開花パでビーム1ヒット蒸発10万超え出るんだな
905: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:26:16.71
飽きそうというかバトルアクションとしては
あんまし面白い立ち回りではない
ぶっ放すだけだからかな
あんまし面白い立ち回りではない
ぶっ放すだけだからかな
906: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:29:44.20
ボタン押すだけなら綾人と同じくコントローラーには優しいわな
907: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:31:11.78
原神のバトル自体伸び代がない退屈なもんだからしゃーない
919: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:58:16.17
>>907
結局はスキルと爆発(と通常と重撃)ばらまいて一方的に殴るだけだしな。
八重ナヒーダ並の射程と範囲とか、しょうり並の無敵シールドとかでようやくプレイフィールに差が出てくるかな程度で。
ヌヴィレットも今までにない何かが出来る訳でもなさそうだし、まあキャラが好きならって感じね。
結局はスキルと爆発(と通常と重撃)ばらまいて一方的に殴るだけだしな。
八重ナヒーダ並の射程と範囲とか、しょうり並の無敵シールドとかでようやくプレイフィールに差が出てくるかな程度で。
ヌヴィレットも今までにない何かが出来る訳でもなさそうだし、まあキャラが好きならって感じね。
909: 名無しさん 2023/09/27(水) 13:34:05.63
アクションの幅が小さいからこそ気持ちよさを重視するのが良い
そういう意味では一斗のブンブンは好き
そういう意味では一斗のブンブンは好き
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695450550/
まとめ
ヌヴィレットは即飽きる性能してるってマジ!?←綾人と同じくコントローラーには優しいキャラ
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