458: 名無しさん 2024/03/20(水) 06:53:57.24
始めて2週間くらいでアクションゲーム下手くそな初心者なんだけど、冒険者ランク・世界ランクがどんどん上がってキャラ育成が追いつかずキツくなってきた
出てくる任務を順番に進めてたら、特にキャラ・武器の突破素材が全然足りなくて上限突破できないうちにランクは上がっていってて戦闘がツラい…
熟練の皆さんは任務進めるよりも素材集めの方を優先してやってる感じなんでしょうかね?
敵がドロップする素材とかは任務のついでに集めるのが効率的かなと思ってたんだけど、任務は一旦置いといて素材収集に集中した方が良いのかな…?
出てくる任務を順番に進めてたら、特にキャラ・武器の突破素材が全然足りなくて上限突破できないうちにランクは上がっていってて戦闘がツラい…
熟練の皆さんは任務進めるよりも素材集めの方を優先してやってる感じなんでしょうかね?
敵がドロップする素材とかは任務のついでに集めるのが効率的かなと思ってたんだけど、任務は一旦置いといて素材収集に集中した方が良いのかな…?
460: 名無しさん 2024/03/20(水) 07:07:09.70
>>458
辛くなったら任務一旦ストップしてその時点で出来る最強になるまでキャラ育成
辛くなったら任務一旦ストップしてその時点で出来る最強になるまでキャラ育成
463: 名無しさん 2024/03/20(水) 07:34:19.03
>>460
やっぱ育成優先した方が良さそうなんですね
やっぱ育成優先した方が良さそうなんですね
476: 名無しさん 2024/03/20(水) 09:37:10.17
>>463
軽い敵はジンのスキルの落下割合ダメージで削る
エウルアで超伝導アタッカーやるのは結構大変だけど、使いたいなら地道に武器、聖遺物、天賦育成するしかないかなあ
軽い敵はジンのスキルの落下割合ダメージで削る
エウルアで超伝導アタッカーやるのは結構大変だけど、使いたいなら地道に武器、聖遺物、天賦育成するしかないかなあ
461: 名無しさん 2024/03/20(水) 07:18:37.73
>>458
なんのアドバイスにもならないけど
初めて2週間ならアタッカーいないだろうかな
2週間後にピックアップくるヌヴィレットってキャラ引いた方がいいと思う、戦闘が今よりだいぶ楽になると思うから
一緒にくる万葉ってキャラも人権キャラだから引けるなら引いた方がいい
なんのアドバイスにもならないけど
初めて2週間ならアタッカーいないだろうかな
2週間後にピックアップくるヌヴィレットってキャラ引いた方がいいと思う、戦闘が今よりだいぶ楽になると思うから
一緒にくる万葉ってキャラも人権キャラだから引けるなら引いた方がいい
463: 名無しさん 2024/03/20(水) 07:34:19.03
>>461
できるだけ好きなキャラで進めたい派なのです…
ゲーム開始時にお目当てだったエウルア・ジンを引けたので、この二人をメインで優先的に育てたくて
一軍の残り二人は煙緋・フィッシェルを今のところ同程度に育ててて、状況に応じて使えるよう主人公(今は岩)・ノエルもその次くらいに育ててます
できるだけ好きなキャラで進めたい派なのです…
ゲーム開始時にお目当てだったエウルア・ジンを引けたので、この二人をメインで優先的に育てたくて
一軍の残り二人は煙緋・フィッシェルを今のところ同程度に育ててて、状況に応じて使えるよう主人公(今は岩)・ノエルもその次くらいに育ててます
471: 名無しさん 2024/03/20(水) 08:43:00.19
>>461
全く同じ事さっきマルチした外人に言ったが
ヌヴィはハンサムじゃないから万葉引くと言ってたわ
あれハンサムじゃないんだな、迫真声優のせいか
全く同じ事さっきマルチした外人に言ったが
ヌヴィはハンサムじゃないから万葉引くと言ってたわ
あれハンサムじゃないんだな、迫真声優のせいか
462: 名無しさん 2024/03/20(水) 07:21:30.85
>>458
○○の印の報酬や、宝箱から出る聖遺物や突破素材は意外と馬鹿にならんから
任務を進めながら道中の宝箱と瞳回収もわりと重要
武器、天賦も大事だが聖遺物はもっと大事で星4でもいいから攻撃系揃えて
レベル上げておくといい
あと期間限定イベントの報酬は(難しいボーナス系以外)全部取るとぐっと楽になる
メインに元素熟知がついた聖遺物が3部位入れば草主人公やコレイ使うと
そんなに火力面では苦労しなくなるはず
○○の印の報酬や、宝箱から出る聖遺物や突破素材は意外と馬鹿にならんから
任務を進めながら道中の宝箱と瞳回収もわりと重要
武器、天賦も大事だが聖遺物はもっと大事で星4でもいいから攻撃系揃えて
レベル上げておくといい
あと期間限定イベントの報酬は(難しいボーナス系以外)全部取るとぐっと楽になる
メインに元素熟知がついた聖遺物が3部位入れば草主人公やコレイ使うと
そんなに火力面では苦労しなくなるはず
463: 名無しさん 2024/03/20(水) 07:34:19.03
>>462
ストーリー進行が璃月編の残務処理+派生任務をこなしてるくらいなのと、コレイは一度お迎えしようとしてクリアできなかったので
もうちょっとキャラ育成してから再チャレンジしてみます
今の期間限定イベントってアトリエみたいなやつですよね?そっちまで手を回す余裕がなくて全然やってませんでした…
ストーリー進行が璃月編の残務処理+派生任務をこなしてるくらいなのと、コレイは一度お迎えしようとしてクリアできなかったので
もうちょっとキャラ育成してから再チャレンジしてみます
今の期間限定イベントってアトリエみたいなやつですよね?そっちまで手を回す余裕がなくて全然やってませんでした…
473: 名無しさん 2024/03/20(水) 09:16:34.89
>>458
熟知ガン盛りの風主人公で拡散するのオススメ
固定ダメージだから会心盛らなくても安定してダメージ出せてお手軽。レベルだけは上げてね
最初の頃は俺のエースアタッカーだった
熟知ガン盛りの風主人公で拡散するのオススメ
固定ダメージだから会心盛らなくても安定してダメージ出せてお手軽。レベルだけは上げてね
最初の頃は俺のエースアタッカーだった
475: 名無しさん 2024/03/20(水) 09:31:25.30
>>458
序盤は特にアタッカーひとりをまずは重点的にレベルと天賦と聖遺物を育てるのがいいと思う
序盤だと元素スキルと元素爆発は忘れず使うようにするとか?
自分の序盤は刻晴いたから元素爆発が軽かったので使いまくってた
エウルア使いたいなら行秋とかバーバラいると敵凍らせることできるから少し落ち着いて戦えるかもしれない?
序盤は特にアタッカーひとりをまずは重点的にレベルと天賦と聖遺物を育てるのがいいと思う
序盤だと元素スキルと元素爆発は忘れず使うようにするとか?
自分の序盤は刻晴いたから元素爆発が軽かったので使いまくってた
エウルア使いたいなら行秋とかバーバラいると敵凍らせることできるから少し落ち着いて戦えるかもしれない?
478: 名無しさん 2024/03/20(水) 10:04:20.27
>>473,475,476
いまの一軍勢のキャラがかなり気に入った&都度編成変えるのがめんどくさくて
できるだけその組み合わせでできる攻撃パターンでゴリ押ししてたけど、それだけだと難しいんすね
アビスの魔術師がしょっちゅう複数種同時に出てきてやられまくることも多くなってきた…
特に水と氷の組み合わせにやられまくる…水バリアなかなか削れないし…
いまの一軍勢のキャラがかなり気に入った&都度編成変えるのがめんどくさくて
できるだけその組み合わせでできる攻撃パターンでゴリ押ししてたけど、それだけだと難しいんすね
アビスの魔術師がしょっちゅう複数種同時に出てきてやられまくることも多くなってきた…
特に水と氷の組み合わせにやられまくる…水バリアなかなか削れないし…
480: 名無しさん 2024/03/20(水) 10:12:27.52
序盤のアビスの魔術師は本当に嫌らしい組み合わせあるね
フィールド探索は複数属性いれておくと便利なんだけど序盤にそこまで育成できないだろうから悩むところ…
エウルアなら大剣物理でバリア割れることは割れるだろうけど時間がかかるし水氷セットのアビスだと凍らせてくるから苦労はするだろうね…
フィールド探索は複数属性いれておくと便利なんだけど序盤にそこまで育成できないだろうから悩むところ…
エウルアなら大剣物理でバリア割れることは割れるだろうけど時間がかかるし水氷セットのアビスだと凍らせてくるから苦労はするだろうね…
481: 名無しさん 2024/03/20(水) 10:21:32.78
初期の頃は旧貴族聖遺物の秘境のアビス地獄で動画とか観て立ち回り工夫して攻略したのも良い思い出
今はナヒ八重で超激化からのティナリで弓ペシペシしてるだけで勝手にクリアしてる環境に
まあ合成で作れるのでわざわざ行く事すら無くなったが
今はナヒ八重で超激化からのティナリで弓ペシペシしてるだけで勝手にクリアしてる環境に
まあ合成で作れるのでわざわざ行く事すら無くなったが
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710557184/
まとめ
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