650: 名無しさん 2024/08/11(日) 09:35:07.95
そもそもゲーム内で行うギミックって言っちゃえば全部知育じゃないか?
652: 名無しさん 2024/08/11(日) 10:27:40.40
ギミック失敗に対するペナルティがあればちょっとは真剣になるだろうけどな。ご褒美しか無いから知育言われる
失敗する度に入口に戻されるとかザコが湧いて倒し切るまで再挑戦不可とか。今からでは顰蹙買うだろうけど
失敗する度に入口に戻されるとかザコが湧いて倒し切るまで再挑戦不可とか。今からでは顰蹙買うだろうけど
658: 名無しさん 2024/08/11(日) 11:48:35.64
>>652
何が面白いんそれ
知育知育言う中二病の戯言は完全に無視するに限る
何が面白いんそれ
知育知育言う中二病の戯言は完全に無視するに限る
701: 名無しさん 2024/08/12(月) 02:16:51.69
最初のモンド璃月みたいに探索とギミックは分けられていたらギミックはスルーして知らない場所を探検するだけの楽しみ方もあったのに
探検しようとすると面倒なギミックを強要してくるマップばかり追加してくるんだよな
やりたい事をやっていたら楽しく感じるけど
やりたくない事をやらされるとつまらなく感じる
報酬が無くてもやりたい事を増やしてくれたら良いのに
報酬があってもあまりやりたくない事しか増やさない
探検しようとすると面倒なギミックを強要してくるマップばかり追加してくるんだよな
やりたい事をやっていたら楽しく感じるけど
やりたくない事をやらされるとつまらなく感じる
報酬が無くてもやりたい事を増やしてくれたら良いのに
報酬があってもあまりやりたくない事しか増やさない
723: 名無しさん 2024/08/12(月) 10:58:50.11
>>701
確かに誘導されてる感は強くなったかな
初期はこんなところまでよく来たな宝を持っていけって感じだったね
確かに誘導されてる感は強くなったかな
初期はこんなところまでよく来たな宝を持っていけって感じだったね
725: 名無しさん 2024/08/12(月) 11:11:28.71
でもギミック無しの初期の頃の箱って石入ってなくてガッカリするしやっぱ最近のでいいよ
726: 名無しさん 2024/08/12(月) 12:28:06.55
街中にひっそり置かれてるのを発見するのが楽しいんだよ
最近のはバリア張ってあるからすぐ見つかってダメ
最近のはバリア張ってあるからすぐ見つかってダメ
728: 名無しさん 2024/08/12(月) 12:53:20.90
始めた頃というかモンドまでは自力で全部探索してたけど宝箱の中身ってレア度に関わらず結局石と強化素材だけでそれは育成とガチャに直結するからモンド過ぎてからはテイワットマップにピン立てて全回収するようになったわ
というかモンド探索時点で風龍廃墟の外周の崖の上とかなんも無いとこを僅かなの石と素材の為に探しててタイパが悪過ぎた
これで倒すべきラスボスがいて宝箱の中身がユニーク武器や防具なら自力で探索する楽しみもあるけど貰えるもんどこ行っても全部一緒ならさっさと回収した方が良いわ
というかモンド探索時点で風龍廃墟の外周の崖の上とかなんも無いとこを僅かなの石と素材の為に探しててタイパが悪過ぎた
これで倒すべきラスボスがいて宝箱の中身がユニーク武器や防具なら自力で探索する楽しみもあるけど貰えるもんどこ行っても全部一緒ならさっさと回収した方が良いわ
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1722642971/
まとめ
やりたくもないギミックやらされるのって正直嫌なんだが・・・
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