129 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/04(月) 14:34:01.39 ID:dmfY7Yob0
ナヒーダのイベントなげぇしつまらん
スメールキャラフル出演&フルボイスで金も掛けてよくこんなダルいシナリオ書けるのすげぇよな
130 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/04(月) 14:42:08.67 ID:kX68fJII0
>>129
を見て気付いたけど
プレイアブルを大勢出してるのに
話や予知の謎を膨らませるのに結局モブを使いまくるので
興味がわかない作りなのがキャラゲーとして甘い点かも
イベント屋台もやりようは有るのに全部モブだし 134 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/04(月) 15:23:33.66 ID:BNZZQjsf0
>>130
中国人のお笑いセンスだからな
戦闘以外は自動タップ設定すりゃ良いのよ
イヤホンで流して別のスマホでネットサーフィン、戦闘やら移動に切り替わったら操作するだけ
時間は有限わよ
有効に使うのよ 136 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/04(月) 16:08:30.01 ID:WdIPQqr10
モブを入れないと日本のゲームみたいに世界観が超狭くなっちゃくから
ゲームもアニメも、ご近所の井戸端会議や大学身内サークルみたいになっちゃうのが日本製
原神はもっとNPC増やしたいけど予算の都合でこの程度なんだろうね
139 名前: 投稿日:2024/11/04(月) 16:58:37.47 ID:PtgO3wzV0
ポッと出のモブ並べて世界観広げても薄っぺらくなるだけだし
ネームドキャラに焦点絞って濃くした方がウケ良いもんな
そうやって世界観オナニーしてたから1回目の海灯祭は批判された
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730607974/
まとめ
ナヒーダのイベント、長すぎてクソつまらんwww「金も掛けてよくこんなダルいシナリオ書けるのすげぇ」
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