954: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:03:49.89
オープンワールドのゲームなら単純なお使いクエストでも本来は面白い
目的地が未踏破の場所だったりすればその道中が山あり谷ありの大冒険になったりする
このゲームはいつまでたっても新しいマップが解放されずに同じ場所で堂々巡りしてるだけ
そりゃあツマランわ
目的地が未踏破の場所だったりすればその道中が山あり谷ありの大冒険になったりする
このゲームはいつまでたっても新しいマップが解放されずに同じ場所で堂々巡りしてるだけ
そりゃあツマランわ
957: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:11:36.60
お使いするにしても移動が不便で面倒なんだよな
せめてスタミナ回復速度今の倍は欲しい
せめてスタミナ回復速度今の倍は欲しい
962: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:27:52.36
スタミナについては完全に立ち止った状態なら回復がちょっと早くなるとかそういうのがほしいところ
でもそういうのですら出すとしたらキャラ固有天賦だろうなってのが怖い所
でもそういうのですら出すとしたらキャラ固有天賦だろうなってのが怖い所
968: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:42:49.73
>>962
武器のCTとか凸効果で強化されたスキルのCTとか正確に動作出来てないから
そういうの実装してもバグまみれになりそう
武器のCTとか凸効果で強化されたスキルのCTとか正確に動作出来てないから
そういうの実装してもバグまみれになりそう
963: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:30:31.09
街中とか非戦闘時はスタミナ消費緩やかにしていいと思うんだよね
他ゲーでは割とあるし
他ゲーでは割とあるし
964: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:31:54.67
この規模のオープンワールドでいわゆるマウント的なものがないのもあって不便だな
ワープがあるとはいえ面積あたりで考えたら少ない方だし小回りの効く乗り物が欲しくなる
ワープがあるとはいえ面積あたりで考えたら少ない方だし小回りの効く乗り物が欲しくなる
970: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:44:57.23
新国の七天神像開放はスタミナが増えるんじゃなくて非戦闘時スタミナ回復速度UPになったりして
重撃の消費スタミナとか数字で出てる以上あまりスタミナ最大値は増やせないでしょ
重撃の消費スタミナとか数字で出てる以上あまりスタミナ最大値は増やせないでしょ
972: 名無しさん 2021/06/01(火) 19:53:24.96
>>970
重撃じゃないと攻撃が入らないモンスターが出たりスタミナにもダメージ与えてくる敵が出てくるかもしれないぞ
重撃じゃないと攻撃が入らないモンスターが出たりスタミナにもダメージ与えてくる敵が出てくるかもしれないぞ
980: 名無しさん 2021/06/01(火) 20:12:36.51
行動制限のためにスタミナ上限上げたくないなら別にそれでもいいけど回復速度は上げて欲しい
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1622196980/
まとめ
『街中及び非戦闘時のスタミナ消費を緩やかにします。』←こういう調整来たらお使い楽しくなるんじゃないか?www
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