567: 名無しさん 2021/07/20(火) 09:38:18.96
宵宮は操作性面白そうだけどね
弓の通常モーションまともに見れるキャラだし実質強いエンヒみたいな操作感になりそうでストレスなさそう
弓の通常モーションまともに見れるキャラだし実質強いエンヒみたいな操作感になりそうでストレスなさそう
570: 名無しさん 2021/07/20(火) 09:46:01.80
>>567
言うても弓なんて溜め撃ちの方が強いに決まってるし
結局甘雨と同じプレイになりそうだけど
言うても弓なんて溜め撃ちの方が強いに決まってるし
結局甘雨と同じプレイになりそうだけど
572: 名無しさん 2021/07/20(火) 09:54:04.44
宵宮はスキルか爆発かしらんけど通常が炎元素になるらしいから狙い撃ちより通常の方が強くなるかもね
狙い撃ちはホーミングミサイルみたいなのが発動するらしいが
狙い撃ちはホーミングミサイルみたいなのが発動するらしいが
653: 名無しさん 2021/07/20(火) 12:26:55.03
>>572
くるくる回るネズミ花火ファンネルが3つホーミングしますw
元素爆発は花火を付着させて炎継続ダメージも入るそうです。
くるくる回るネズミ花火ファンネルが3つホーミングしますw
元素爆発は花火を付着させて炎継続ダメージも入るそうです。
574: 名無しさん 2021/07/20(火) 09:55:23.13
スキル発動したら重撃のホーミングなくなるし通常強化されるから通常連打するキャラだぞ
576: 名無しさん 2021/07/20(火) 10:05:41.01
狙い撃ちの倍率が甘雨程高くないのが既に解析されてるから
通常メインの重撃ホーミングもあるよでしょね
新武器も通常推しだし
通常メインの重撃ホーミングもあるよでしょね
新武器も通常推しだし
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626652377/
まとめ
宵宮の操作性は楽しそうじゃないか?弓の通常モーションがまともに見れるキャラっぽいし
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