453: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:53:05.03
☆4産廃☆5凸前提みたいな難易度になったら辞めるわ
456: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:54:54.99
>>453
☆5より強い☆4もいるからそうはならんやろ
☆5より強い☆4もいるからそうはならんやろ
461: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:57:31.57
>>454
少数の廃課金で回してるソシャゲもあるからな~そうなっても原神は終わらんと思うユーザーはめちゃめちゃ減るだろうけどね
>>456
今後のこと言ってるんだが
今の☆4の上位互換がどんどん追加されて☆4じゃクリアできないってなったら辞めるって話
今の話はしてない
少数の廃課金で回してるソシャゲもあるからな~そうなっても原神は終わらんと思うユーザーはめちゃめちゃ減るだろうけどね
>>456
今後のこと言ってるんだが
今の☆4の上位互換がどんどん追加されて☆4じゃクリアできないってなったら辞めるって話
今の話はしてない
454: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:53:52.17
螺旋は今くらいの難易度でいいんじゃね
龍王やタルタルなんかキャラ育成終われば無課金でも脳死で勝てるし
螺旋36も無課金でかなり頑張れば出来る
廃課金にしかクリアできない難易度の螺旋とか出てきたらユーザーが萎えて減る
龍王やタルタルなんかキャラ育成終われば無課金でも脳死で勝てるし
螺旋36も無課金でかなり頑張れば出来る
廃課金にしかクリアできない難易度の螺旋とか出てきたらユーザーが萎えて減る
455: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:54:30.99
高難易度攻略できた達成感を味わいたいし、アピールしたいのもわかるけど
ランキング報酬で釣るのは争いでプレイヤーの仲がずっと悪くなるし
高難易度コンテンツ攻略の為にマルチやらせようとするなら、プレイヤー一人一人に責任問題が絡むようになる
高難易度コンテンツが楽しいのもわかるんだろうけどね…なかなかうまくいかない話よ
ランキング報酬で釣るのは争いでプレイヤーの仲がずっと悪くなるし
高難易度コンテンツ攻略の為にマルチやらせようとするなら、プレイヤー一人一人に責任問題が絡むようになる
高難易度コンテンツが楽しいのもわかるんだろうけどね…なかなかうまくいかない話よ
457: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:55:21.19
時間だけ使える古参の中途半端層が俺がギリギリクリア出来る難易度でエンジョイと新規は苦しめ
この流れが1番最悪のパターンだと思ってる
ちなみに俺は課金10万程度でサービス開始からやって少し隠居~再びやってるから螺旋自体はクリア可能側に居る
でも廃課金コンテンツにしていいと思ってる
この流れが1番最悪のパターンだと思ってる
ちなみに俺は課金10万程度でサービス開始からやって少し隠居~再びやってるから螺旋自体はクリア可能側に居る
でも廃課金コンテンツにしていいと思ってる
463: 名無しさん 2021/08/02(月) 10:58:02.47
>>457
螺旋クリアと螺旋36は全く別次元の話なんだが
正確に書かないと伝わらないよ
螺旋クリアと螺旋36は全く別次元の話なんだが
正確に書かないと伝わらないよ
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627786066/
まとめ
☆4産廃☆5凸前提みたいな難易度になったら引退が続出すると思うw←これwwwソシャゲにありがちで震えるwwww
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