195: 名無しさん 2021/08/08(日) 20:05:03.36
宵宮は単体攻撃が基本なのが駄目とか言われてるけどさ
敵の数を素早く減らしていくことが最強の攻撃であり防御にもなるって考えにはならないのかな
敵の数を素早く減らしていくことが最強の攻撃であり防御にもなるって考えにはならないのかな
198: 名無しさん 2021/08/08(日) 20:07:58.79
>>195
それならなおさら巻き込んで一気に殲滅できる範囲の広い攻撃のほうが有用性高いやん
それならなおさら巻き込んで一気に殲滅できる範囲の広い攻撃のほうが有用性高いやん
199: 名無しさん 2021/08/08(日) 20:08:09.12
>>195
甘雨ショウを味わったら無理
甘雨ショウを味わったら無理
208: 名無しさん 2021/08/08(日) 20:14:50.35
>>195
範囲攻撃のほうが敵早く減らせるからな
物理フィッシュルと同じで単体攻撃特化弓だとターゲティングも自由にできないっていうハンデ抱えてる
オズマシンガンとか雷電と組ませての過負荷高回転が前提かな
範囲攻撃のほうが敵早く減らせるからな
物理フィッシュルと同じで単体攻撃特化弓だとターゲティングも自由にできないっていうハンデ抱えてる
オズマシンガンとか雷電と組ませての過負荷高回転が前提かな
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628404192/
まとめ
宵宮は単体攻撃が基本攻撃になってるのがダメって話題になってるが、敵の数を素早く減らしていくことが最強の攻撃であり防御にもなるって考えにはならないのかな???
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