187: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:41:10.77
綾華爆発のカットイン切りたいわ…
188: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:43:55.50
>>187
わかる
カットインがないときすごく位置把握しやすい
わかる
カットインがないときすごく位置把握しやすい
190: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:47:32.05
>>187
そもそもカットインのオンオフくらい設定であるのが普通な気がする。
そもそもカットインのオンオフくらい設定であるのが普通な気がする。
191: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:50:12.70
カットイン中、位置間違ってないかすごく不安
192: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:50:43.46
カットインした瞬間にもう動かせないんだからほぼ何の意味もないやん
状況把握が少ししやすくなるだけ
状況把握が少ししやすくなるだけ
193: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:51:34.13
そこで先生の柱に密着してのマニュアルカットインオフですよ
194: 名無しさん 2021/08/16(月) 20:53:43.66
無敵時間を利用してるからカットインはこのままでいいな
無敵時間がないならオンオフ機能は欲しいけど
無敵時間がないならオンオフ機能は欲しいけど
215: 名無しさん 2021/08/16(月) 21:17:23.94
オンオフ機能もいいけど万葉の元素爆発で周り見にくくなるのも消したい
219: 名無しさん 2021/08/16(月) 21:26:22.12
>>215
それアンケに書いたわ
秘境で使うと戦闘終わっても爆発消えるまでどっちに樹があるのか全くわからん
それアンケに書いたわ
秘境で使うと戦闘終わっても爆発消えるまでどっちに樹があるのか全くわからん
220: 名無しさん 2021/08/16(月) 21:27:23.36
>>215
マルチで万葉で終了寸前に元素爆発して、出口見失ってうろうろするPTメンバーみるの好き
逆にやられると俺もうろうろしてしまう
マルチで万葉で終了寸前に元素爆発して、出口見失ってうろうろするPTメンバーみるの好き
逆にやられると俺もうろうろしてしまう
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629079419/
まとめ
綾華の爆発のカットインを切りたいわ…というかそもそもオンオフ機能がなぜ無いの?
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