898: 名無しさん 2021/08/17(火) 17:57:12.30
螺旋ガチってるの全体の1割もいないんじゃないか
918: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:29:40.97
>>898
12層クリアトロフィーがPS4版1.5%、PS5版6.0%だからな
星36ともなると更に少ない
12層クリアトロフィーがPS4版1.5%、PS5版6.0%だからな
星36ともなると更に少ない
919: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:30:58.78
>>918
そういえばps5でやってるけど、ps4版入れたらトロフィ一瞬で取れる?
そういえばps5でやってるけど、ps4版入れたらトロフィ一瞬で取れる?
920: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:32:36.79
>>919
凄い勢いで取れるよ
凄い勢いで取れるよ
903: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:07:22.67
921: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:38:12.11
螺旋クリア者そんなに少ないんだな、これはこの先エンドコンテンツは増えないな
926: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:49:03.67
>>921
崩壊が3年以上エンドコンテンツ変わってないらしいよ~
Twitterの崩壊の人がお気持ち表明で「3年エンドコンテンツが変わってないのに自分のキャラ達だけ強くなっていく、課金やめたい」みたいな感じの
崩壊が3年以上エンドコンテンツ変わってないらしいよ~
Twitterの崩壊の人がお気持ち表明で「3年エンドコンテンツが変わってないのに自分のキャラ達だけ強くなっていく、課金やめたい」みたいな感じの
922: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:39:31.06
螺旋履歴みたら12月から5月まで10層クリアか11層の途中までしかやってなかったわ
924: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:42:35.17
螺旋かったるいからやってないわ
敵にあわせて編成するって遊びが原神に限らず面倒と感じてしまう
敵にあわせて編成するって遊びが原神に限らず面倒と感じてしまう
930: 名無しさん 2021/08/17(火) 18:57:51.83
俺の場合、螺旋はむしろ5人パーティになったらやりやすくなると感じるわ
何がめんどいって、ファデュイやアビス使徒のバリアなわけで
それに対応してパーティ組みなおすのがめんどい
岩風を一人入れても4属性入れられるようになったら何が出ても構わなくなる
何がめんどいって、ファデュイやアビス使徒のバリアなわけで
それに対応してパーティ組みなおすのがめんどい
岩風を一人入れても4属性入れられるようになったら何が出ても構わなくなる
943: 名無しさん 2021/08/17(火) 19:39:03.46
螺旋の難易度は程よいから割とすきだわ
強化とか適正キャラの育成とかモチベの維持にもつながる
全盛りイベボスみたいな不快要素も比較的少ないし
強化とか適正キャラの育成とかモチベの維持にもつながる
全盛りイベボスみたいな不快要素も比較的少ないし
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629079419/
まとめ
螺旋ガチってるのユーザー全体の1割もいない説浮上www←「12層クリアトロフィーがPS4版1.5%、PS5版6.0%だからなw」「星36ともなると更に少ないw」
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