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【予想】雷電将軍の実装前の性能情報まとめはこちら!!!←スキルの追撃でチーム内自身以外のキャラクターのダメ20%追撃ってのはマルチのみの話なのかな???

308: 名無しさん 2021/08/18(水) 09:48:12.47
雷電のスキルの追撃でチーム内自身以外のキャラクターのダメ20%追撃ってのはマルチの話よね
だとしたら天賦10で75%ってあるのは自キャラのみの話で例えばエウルアの通常2万に追撃したら1万5千出るんじゃないのかな
フィッシュルより倍率低いとか言われてたけど追撃の元になったダメに対しての倍率で判定されるんじゃね?
だとしたらエウルア爆発20万追撃あったら15万でちゃうし流石に無いか
でもフィッシュルより100%近く倍率低いのもおかしい気がするから可能性ある気がするけどどうなんだろ

 

311: 名無しさん 2021/08/18(水) 09:53:31.32
>>308
多分自分のPTメンバーで雷電以外使用時に20%って意味だと思うぞ
マルチは雷電だしっぱだから雷電本人の攻撃のみ反応

 

315: 名無しさん 2021/08/18(水) 09:58:59.20
>>308
よく読んだらまだ意味が違うか…
えーっと雷電本人のスキルが15000出るとしたら雷電以外のキャラにすると15000の20%で3000しか出ない協同攻撃になりますよって意味だと思う
雷電以外のキャラにしてそのキャラのダメージの20%分与えますよでは無い

 

310: 名無しさん 2021/08/18(水) 09:52:59.27
雷電はリークも調整で変わってるから
今話してもあんまり意味無い
アルベドや甘雨みたいにリークから強化されたキャラとかもいるし
最終調整が終わってからの話
ココミはテストで強すぎて弱体化食らったって話だし
今強さの議論しても無意味

 

313: 名無しさん 2021/08/18(水) 09:55:21.91
>>310
もうこの時期じゃ大きく変わらないと思う…甘雨が80から60になったの実装前日か前々日くらいだからあってもどこかの数字1箇所変わる程度じゃないのかな

 

314: 名無しさん 2021/08/18(水) 09:57:41.44
>>313
雷電は調整箇所多いみたいで
どれが最新の状況か分からないが
実装まで2週間くらいあるし、誰にも分からないよ

 

317: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:00:50.54
>>314
まぁね…わかってる範囲で話してるけどまだまだ最終結果は誰にもわからないね
いい落とし所見つけて落ち着いて欲しいね

 

318: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:01:04.62
寧ろ性能のリークでリーク通りだったの無くね?
おおよその方向性分かったらあとは追って見る価値ないよ
ガチャバナーのリークと育成素材のリークは見る価値ある

 

321: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:06:04.02
>>318
リークの時期による
リリース直前リークとはわりと一致してるよ
上で書いたが甘雨みたいに急な調整でリークと違って盛り上がったケースもあるが

 

341: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:47:29.46
>>318
最近では宵宮がそのまま出ただろ

 

327: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:12:39.64
雷電のスキル説明見ても理解できなかった
実装されてから確認する

 

329: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:27:56.00
>>327
爆発のコスト重くて継続時間も短いのに
元素スキルで自己生成できる元素粒子量が少なそうで不安
ぶっ壊れでなくていいから普段使いで雷電メインでプレイしたいんじゃ

 

332: 名無しさん 2021/08/18(水) 10:30:54.72
雷電はサポーターだけら諦めろ
アタッカーは腐りやすいからミホヨもそういう味付けにするんでしょ
今後神でアタッカーは実装されないと見るね

 

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629191548/

まとめ
雷電将軍の実装前の性能情報まとめはこちら!!!←スキルの追撃でチーム内自身以外のキャラクターのダメ20%追撃ってのはマルチのみの話なのかな???

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