408: 名無しさん 2021/08/22(日) 21:50:31.53
まさか宵宮がここまで空気とは
410: 名無しさん 2021/08/22(日) 21:52:04.42
宵宮あんな残念性能 修正早く
412: 名無しさん 2021/08/22(日) 21:55:34.22
そろそろ宵宮おりゅの準備しちゃうかぁ~
415: 名無しさん 2021/08/22(日) 21:59:27.36
>>412
まだ早い
2.1来てからにして
まだ早い
2.1来てからにして
416: 名無しさん 2021/08/22(日) 22:01:25.51
宵宮いても何のマウントも取れなさそう
422: 名無しさん 2021/08/22(日) 22:08:10.91
お試しだとイマイチ分からんだろうけどそもそも弓の通常攻撃自体の仕様がかなり足引っ張ってるのがダメなんだわ宵宮
敵の状態とか高低差によって攻撃が外れる事がよくある
ヒットストップが無いってのは利点ではあるけど
敵の状態とか高低差によって攻撃が外れる事がよくある
ヒットストップが無いってのは利点ではあるけど
425: 名無しさん 2021/08/22(日) 22:10:23.61
宵宮は雷と組み合わせての過負荷が結構必須かなーと思ってる
430: 名無しさん 2021/08/22(日) 22:13:47.81
宵宮のお試しやれば過負荷で飛んでいったスライムに通常がスカる様子がよくわかる
完凸だと結構当たるんだけどね
完凸だと結構当たるんだけどね
431: 名無しさん 2021/08/22(日) 22:18:43.88
宵宮の一番ダメなところは現状では輝くシーンがゼロなこと
単体相手でもやっぱ胡桃ですわ
空中から降りてこない氷無効の敵が来るまで出番がない
単体相手でもやっぱ胡桃ですわ
空中から降りてこない氷無効の敵が来るまで出番がない
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629580141/
まとめ
宵宮が空気過ぎるんだがこれ何とかした方がいいのでは…←弓の通常攻撃自体の仕様が足引っ張ってるんじゃないかと思ってきた
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