34: 名無しさん 2021/09/23(木) 22:53:29.46
今回の武器ガチャの抱き合わせが珍しく有能という時点で
心海モチーフの微妙さはスタッフ知ってたのでは
心海モチーフの微妙さはスタッフ知ってたのでは
39: 名無しさん 2021/09/23(木) 23:08:19.25
運営様がココミはサポーターですって言ってたんだから素直に天賦1/9/1でスキルで良かったんだよ
あのモチーフ武器はココミでもアタッカーしたい初心者向けってことだろう
他に強いアタッカー居ない人はココミでも強いと感じるからね
アタッカーで使う初心者はモチ武器や流浪など
古参や課金玄人は金珀か祭礼の2択で元素付チャッカー
あのモチーフ武器はココミでもアタッカーしたい初心者向けってことだろう
他に強いアタッカー居ない人はココミでも強いと感じるからね
アタッカーで使う初心者はモチ武器や流浪など
古参や課金玄人は金珀か祭礼の2択で元素付チャッカー
41: 名無しさん 2021/09/23(木) 23:25:38.71
俺の言った通りココミの水上歩行が評価されてる感じ?
43: 名無しさん 2021/09/23(木) 23:28:38.48
>>41
ああ
恐らく2.3は現人神の巫女VS雷神の海上大決戦だな
ああ
恐らく2.3は現人神の巫女VS雷神の海上大決戦だな
42: 名無しさん 2021/09/23(木) 23:25:48.80
サポーターなのに高火力の雷電将軍が特別ってこった
44: 名無しさん 2021/09/23(木) 23:32:32.66
ちょっと宵宮の全弾蒸発に疑問があったのでコーンの動画スロー再生で数字とってみた
ココミのダメージは無視で宵宮のダメージのみ合計
通常攻撃5回2セット
ココミ+宵宮 蒸発発生5回 合計ダメージ517943
モナ+宵宮 蒸発発生3回 合計ダメージ562991
なんでこんな結果になったかっていうと会心率が8割以下だと手数が多すぎて会心したかどうかと完凸の追加ダメージに依存しすぎて蒸発の期待値が低くなってしまうんだと思う
会心率100%にしないと多分ココミの蒸発は活かせないかも
蒸発回数もよく考えて使わないとおまけでしかないな
ココミのダメージは無視で宵宮のダメージのみ合計
通常攻撃5回2セット
ココミ+宵宮 蒸発発生5回 合計ダメージ517943
モナ+宵宮 蒸発発生3回 合計ダメージ562991
なんでこんな結果になったかっていうと会心率が8割以下だと手数が多すぎて会心したかどうかと完凸の追加ダメージに依存しすぎて蒸発の期待値が低くなってしまうんだと思う
会心率100%にしないと多分ココミの蒸発は活かせないかも
蒸発回数もよく考えて使わないとおまけでしかないな
157: 名無しさん 2021/09/24(金) 08:53:02.55
>>44
脳死で使っても変わらない
脳死で使っても変わらない
308: 名無しさん 2021/09/24(金) 12:09:23.25
>>44の通り付着時間よりも本人のダメージの方が影響が大きい
付着時間アピールするのは森を見ずに木の葉を見てる人
付着時間アピールするのは森を見ずに木の葉を見てる人
47: 名無しさん 2021/09/23(木) 23:40:27.07
多めにサンプル取らないとわかんないね
完凸と無凸でも恩恵違うし
完凸と無凸でも恩恵違うし
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1632398892/
まとめ
心海はやっぱりサポーターだから火力を求めちゃいけないってことかな←アタッカー運用したいっていうなら○○かな
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