97: 名無しさん 2021/09/25(土) 15:35:50.39
なんだかんだで150連してココミ引いてきたぞ
あまりに弱くてゴミでもどこかで必ず使い道用意してくるのがミホヨだからな
崩壊3rdで散々経験したことだわ
実装時は使い道なくても使わなきゃいけないような環境にしてくるのがミホヨって会社だ
お前らもココミ1体は引いといた方がいいぞ
あまりに弱くてゴミでもどこかで必ず使い道用意してくるのがミホヨだからな
崩壊3rdで散々経験したことだわ
実装時は使い道なくても使わなきゃいけないような環境にしてくるのがミホヨって会社だ
お前らもココミ1体は引いといた方がいいぞ
107: 名無しさん 2021/09/25(土) 16:08:33.01
>>97
心海使わないといけないような環境来ても絶対バーバラで代用できるわ
心海使わないといけないような環境来ても絶対バーバラで代用できるわ
111: 名無しさん 2021/09/25(土) 16:18:14.53
余すことなき策略(会心率-100%)とかいう露骨なナーフが「ど う し て」案件だもんなぁ
それでいて策略家要素が全く無いんだから誰得
それでいて策略家要素が全く無いんだから誰得
116: 名無しさん 2021/09/25(土) 16:30:45.52
ここみの使い道が現状無いよね
出血が螺旋12層にきた時に凍結パかシャンリンと合わせて使えるぐらい
出血が螺旋12層にきた時に凍結パかシャンリンと合わせて使えるぐらい
117: 名無しさん 2021/09/25(土) 16:33:42.69
心海が必要な場面ってモナと七七を足して2で割ったような複合的な場面だろうから
正直、比較対象に、大して裏で水撒けないバーバラ持ってくるのはズレてるのではと思わなくもない
正直、比較対象に、大して裏で水撒けないバーバラ持ってくるのはズレてるのではと思わなくもない
118: 名無しさん 2021/09/25(土) 16:39:35.12
心海はアタッカー性能を削ったノエルだよ
120: 名無しさん 2021/09/25(土) 16:44:29.71
ココミしかできないこと?ねーよ
どうしてもっていうなら敵より消化ギミックか
燃える固定ギミックをクラゲで水まきながら同時に動き回る燃えるギミックを
水法器通常で消化…うーんどうでもよさそう
どうしてもっていうなら敵より消化ギミックか
燃える固定ギミックをクラゲで水まきながら同時に動き回る燃えるギミックを
水法器通常で消化…うーんどうでもよさそう
127: 名無しさん 2021/09/25(土) 17:01:56.43
心海必須化したものだと、完全に持ち物検査になるから無理でしょ
128: 名無しさん 2021/09/25(土) 17:05:37.54
心海あったら便利はあっても必須になるようなコンテンツは螺旋含めて来ないでしょ
心海の設計的に必要な場面って水撒きと回復役を圧縮したい時だろうし、各々の手持ち次第って所だね
まぁ、シールド殺してヒーラー光るコンテンツはその内来そうだけど
心海の設計的に必要な場面って水撒きと回復役を圧縮したい時だろうし、各々の手持ち次第って所だね
まぁ、シールド殺してヒーラー光るコンテンツはその内来そうだけど
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632508363/
まとめ
この運営のことだし絶対心海の使い道作るだろうし引いてきたわwwww ←こいつを使わないといけない状況って…
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