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キャラの魅力は大きな火力にあり!?ユーザーさんたちの意見を聞いた結果がこちら←○○だし人それぞれよね

312: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:18:26.32
海外チューバー達のザコミDPS動画が全然作成されなくなって、「やっぱ何やってもだめだわコイツ」感が透けて見えるな
氷風セットで会心60%以上アタッカーにしても、やっぱりタイム遅い
サポーターにしてもクラゲダメージショボすぎてチーム火力落ちるし

確かに便利
凍結しやすいし死なないし
でもザコミは入れるだけ螺旋タイム落ちるし死にたくない初心者以外どこで使うんだよって感じ
魔偶とか凍結しない相手には弱いし
高級バーバラと言われるが回復能力は負けてるしバーバラと同格だろ

 

314: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:22:50.02
正直、大きいダメージのキャラにあまり魅力を感じないんだよね
特にダメージコンテスト動画はくそつまんないと思ってしまう

ソシャゲなので威力厨が集まるのはしょうがないんだろうけど、そう思わないプレイヤーも居るんだよ

 

320: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:32:34.24
>>314
初心者から中級の尻込み。
この手のゲームは、火力の多寡で難易度が変わる。
火力より技だ!と縛っていると、いずれ越えられない壁に当たる。

 

319: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:32:06.70
てか樹脂すぐなくなるからそんなに強さ求めなくてもいいだろ

 

324: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:36:25.43
単純に火力出すなら遺物を会心率と会心ダメージ入れればいいのけ?
原神始めて3ヶ月でランク51だが、そこんとこよく分からんから遺物は攻撃力パーセンテージしか選んでないわ
コップは元素ダメージだけど

 

326: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:36:57.99
八重とか頭おかしい強さなんだろうな ミホヨの看板キャラの1人だし

 

330: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:42:34.18
むしろRPGって低LVで攻略したりすることが多い
LVを上げ過ぎるとつまんなくなるという印象はある
スカイリムとか無駄にLVを上げない方がいいゲームだし、火力厨的な思考はしないねえ

原神も個人的にはオープンワールドRPGの範疇にあるので、課金火力でゴリ押しする気はあまりないね

 

336: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:48:32.40
>>330
遊び方は人それぞれだしなー
微課金でやり込むのも、課金で強化できる仕様のゲームだから金かけたい奴は掛ければええ
それもまた正義
ただガチャ破産はするなよ

 

346: 名無しさん 2021/09/28(火) 10:53:00.12
>>330
課金してまで火力求めても過剰火力だと思う。
好みなキャラのみ課金がベターじゃないかな。
つまり八重は全力推奨

 

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1632720433/

まとめ
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