209: 名無しさん 2018/12/06(木) 01:36:39.73
コラボに新人形PU被せてくるとはな
運営がコラボ新規をふるいにかけてて草
運営がコラボ新規をふるいにかけてて草
212: 名無しさん 2018/12/06(木) 01:41:53.81
言うてこのコラボで新規増えてるんか?
214: 名無しさん 2018/12/06(木) 01:43:06.88
10人くらいは増えるんじゃねーか
どこもかしこもコラボだらけで新鮮味0だし
どこもかしこもコラボだらけで新鮮味0だし
216: 名無しさん 2018/12/06(木) 01:44:48.37
コラボで増えるようなやつは情強である
コラボはじまる数ヶ月前から知っている上でプレイを始める
DJMAXコラボもくるであろうから始めているやつがいる
コラボはじまる数ヶ月前から知っている上でプレイを始める
DJMAXコラボもくるであろうから始めているやつがいる
221: 名無しさん 2018/12/06(木) 01:53:50.25
コラボで増えてもその何倍も減ってるよ
ソースはログインしなくなったフレの人数
ソースはログインしなくなったフレの人数
235: 名無しさん 2018/12/06(木) 03:38:48.95
コラボやる前に始めた勢だけど
少なくともソシャゲ絶対課金しないマンだったワイが
課金童貞捨てるくらいには楽しんどるで
少なくともソシャゲ絶対課金しないマンだったワイが
課金童貞捨てるくらいには楽しんどるで
236: 名無しさん 2018/12/06(木) 03:45:20.62
>>235
俺も3年以上続けているゲームで課金せずドルフロで初課金だよ
課金時のリターンが確実だったからすんなり課金できた
逆に普通のソシャゲのガチャガチャに慣れきってる層は向いてないかもね
俺も3年以上続けているゲームで課金せずドルフロで初課金だよ
課金時のリターンが確実だったからすんなり課金できた
逆に普通のソシャゲのガチャガチャに慣れきってる層は向いてないかもね
347: 名無しさん 2018/12/06(木) 10:02:06.67
>>235
ゲームシステムと課金のバランスが絶妙だよな。日本産のソシャゲは超絶絞ったガチャばかりでオワ。(白猫プロジェクトとバンドリは結構ハマってたけど)
ゲームシステムと課金のバランスが絶妙だよな。日本産のソシャゲは超絶絞ったガチャばかりでオワ。(白猫プロジェクトとバンドリは結構ハマってたけど)
238: 名無しさん 2018/12/06(木) 04:32:25.92
リターンに相当するのが土台の部分なのが日本人の感覚に合わないところだろう
飽くまでガチャはプラスになる部分だからな
部隊開放とか宿舎解放してないと快適にプレイ出来ないってのは取り合えず触れてみただけの層には不満になるのは良く分かる
飽くまでガチャはプラスになる部分だからな
部隊開放とか宿舎解放してないと快適にプレイ出来ないってのは取り合えず触れてみただけの層には不満になるのは良く分かる
240: 名無しさん 2018/12/06(木) 04:45:16.38
札束バシーン出来ないと大儲け出来ないからなぁ
ドルフロのシステムはすごくいいね
ウサギ欲しいと何故か思って4日目で課金したけど、こんなに早く課金したゲームは初めてだよ
1年以上やってても課金欲湧かないゲームばっかやってたわ
ドルフロのシステムはすごくいいね
ウサギ欲しいと何故か思って4日目で課金したけど、こんなに早く課金したゲームは初めてだよ
1年以上やってても課金欲湧かないゲームばっかやってたわ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544003524/
まとめ
このゲーム程課金欲掻き立てられるゲームってある?←初課金したゲームだわ
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