34: 名無しさん 2018/08/08(水) 01:48:15.09
WAちゃんで破産した
41: 名無しさん 2018/08/08(水) 01:50:56.61
WAガチャほんと闇
そもそも確率低いんだっけ?他より
そもそも確率低いんだっけ?他より
いつの間にか副産物でUMP45ちゃん来てたからコア注ぎ込んで育てよう・・・
44: 名無しさん 2018/08/08(水) 01:52:14.71
wa一点で1万円ぶち込んだけど出なくて真顔になった
なんかいいレシピないのか
なんかいいレシピないのか
49: 名無しさん 2018/08/08(水) 01:54:03.30
400 100 100 230で出た
52: 名無しさん 2018/08/08(水) 01:55:11.18
WA狙いでテンプレの統計見てやってるけど今のところ416しか出ねぇ
製造チケなくなったし4-2e回し一旦やめてマップ埋め作業で銀勲章任務回収するかな
製造チケなくなったし4-2e回し一旦やめてマップ埋め作業で銀勲章任務回収するかな
76: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:04:22.77
RFレシピしきい値でやらない理由ってなんかあんの?
86: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:07:01.36
>>76
副産物をどうするかじゃない?
自分は星5絞りつつ、HGはじいた350 110 350 120でまわしてる。
なおWAは...
副産物をどうするかじゃない?
自分は星5絞りつつ、HGはじいた350 110 350 120でまわしてる。
なおWAは...
92: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:10:04.79
>>86
なるほどー
なるほどー
97: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:13:00.36
正直単品狙いで一人出すまでの確率とか1%でも2%でも誤差みたいなもんだし
ハズレ減らすより当たりの多いレシピ使った方が精神衛生上よろしいぞ
ハズレ減らすより当たりの多いレシピ使った方が精神衛生上よろしいぞ
103: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:14:25.51
>>97
俺にはwaしか見えねえんだ
俺にはwaしか見えねえんだ
112: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:19:20.26
人材15000余ってるんだけど使い方教えてくれ
ちな弾丸1000
ちな弾丸1000
118: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:20:58.30
>>112
wa一点狙い
wa一点狙い
140: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:27:04.87
>>118
調べてやってみたら出たわありがとうな 2体目だがw
調べてやってみたら出たわありがとうな 2体目だがw
117: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:20:54.47
自分は統計とかのレシピよりも閾値絞りで最低限の資源しか投入しない派だな
それでも欲しい人形はもう全部出たよ
それでも欲しい人形はもう全部出たよ
122: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:22:12.02
>>117
合計で何回製造してる?
合計で何回製造してる?
126: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:23:31.02
>>122
147回
147回
131: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:24:17.56
>>126
星5の数とかって聞いても大丈夫?
星5の数とかって聞いても大丈夫?
146: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:30:05.44
>>131
なんで知りたいのか知らないけど今は
FALx3,Thompsonx2,Vectorx2,416x1,WA2000x1
だよ
正直星5よりUMP45とTar-21の方に資源持ってかれた
なんで知りたいのか知らないけど今は
FALx3,Thompsonx2,Vectorx2,416x1,WA2000x1
だよ
正直星5よりUMP45とTar-21の方に資源持ってかれた
168: 名無しさん 2018/08/08(水) 02:38:26.25
>>146
教えてくれてありがと
自分の結果があまりにも悪かったんで他の人は実際どんなものなのかと気になったんです
結果としてあまりの自分との差にびびってます
教えてくれてありがと
自分の結果があまりにも悪かったんで他の人は実際どんなものなのかと気になったんです
結果としてあまりの自分との差にびびってます
2: 名無しさん 2018/08/08(水) 01:11:49.94
プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
製造レシピの閾値
https://aaeeschylus.github.io/main.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
特定種類の装備製造
http://imgur.com/R3zSFDt.jpg
スキル別Tier表
http://imgur.com/VNXRpmc.jpg
後方支援の時間効率表(台湾版)
http://imgur.com/WMnxJGj.png
素材の武器種ごとの人形強化で上がるステータス
http://imgur.com/MRslE7T.jpg
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
製造レシピの閾値
https://aaeeschylus.github.io/main.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
特定種類の装備製造
http://imgur.com/R3zSFDt.jpg
スキル別Tier表
http://imgur.com/VNXRpmc.jpg
後方支援の時間効率表(台湾版)
http://imgur.com/WMnxJGj.png
素材の武器種ごとの人形強化で上がるステータス
http://imgur.com/MRslE7T.jpg
レベリングMAP
2-3 15~30
2-1E ~35
3-5 30~49
4-3E 45~75
5-2E 75~87
5-4E 70~92
0-2 90~100
レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533658248/
まとめ
WAガチャが出ないんだが…←レシピじゃなくて閾値絞りで最低限の資源のみ投入!これで狙ったキャラはすべて出した!!!
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