657: 名無しさん 2019/01/16(水) 07:54:09.40
5-2nだと総合経験値ぜんぜん増えねえな
100LVからの流出がいかに大きいかわかる
100LVからの流出がいかに大きいかわかる
659: 名無しさん 2019/01/16(水) 07:59:52.60
>>657
0-2だと16姉がカンストしてないうちでも1戦あたり4411経験値がプールに流れてるからなあ16姉カンストしたら倍やで・・・
0-2だと16姉がカンストしてないうちでも1戦あたり4411経験値がプールに流れてるからなあ16姉カンストしたら倍やで・・・
933: 名無しさん 2019/01/16(水) 17:10:44.34
5-2nなんか新入りPKPとMG5がタランチュラ撃ち漏らしまくると思ったら火力ギリギリすぎて下振れしたとき足りねえんだこれ
つまり…いくつあればいいんだ?
つまり…いくつあればいいんだ?
942: 名無しさん 2019/01/16(水) 17:27:17.85
>>933
ランドセルつけてる?
ランドセルつけてる?
948: 名無しさん 2019/01/16(水) 17:35:28.86
>>942
おう4Link弾薬14火力62破甲86だぜ
おう4Link弾薬14火力62破甲86だぜ
961: 名無しさん 2019/01/16(水) 17:59:51.08
>>948
Lv80超でその火力は強化してないだろ0-2で餌取って来て食わせろ
Lv80超でその火力は強化してないだろ0-2で餌取って来て食わせろ
989: 名無しさん 2019/01/16(水) 18:13:52.76
>>948
あーよく読んでなかったわ最低値の話か
プレイングマニュアルの計算式に
-ダメージ関連
攻撃力=max(火力×randbetween(0.85, 1.15)+min(徹甲-装甲, 2), 1)
通常ダメージ=roundup(攻撃力)
こういうのが出てるからこれだと破甲足りてるなら69あれば確実にコロせるはず
あーよく読んでなかったわ最低値の話か
プレイングマニュアルの計算式に
-ダメージ関連
攻撃力=max(火力×randbetween(0.85, 1.15)+min(徹甲-装甲, 2), 1)
通常ダメージ=roundup(攻撃力)
こういうのが出てるからこれだと破甲足りてるなら69あれば確実にコロせるはず
993: 名無しさん 2019/01/16(水) 18:18:43.84
>>989
ああ切り上げなんか70目指しとったわ
詳しくさんきう
ああ切り上げなんか70目指しとったわ
詳しくさんきう
934: 名無しさん 2019/01/16(水) 17:12:08.73
敵のデータ表記サイトあるから自分で調べてどうぞ
https://gf.underseaworld.net/
https://gf.underseaworld.net/
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547491653/
まとめ
5-2n攻略にクッソ役立つ計算式と敵データ置いておきますね!←戦略立案にクッソ役立ちます!!
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