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【悲報】とある指揮官、貧乏ランの手順が面倒くさすぎて発狂してしまう←心まで貧しくなってしまったのか……

きれそうあ

322: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:42:00.24
この運営って、一度実装したものに対する見直しが全くと言っていいほどなくない?
キャラやスキルの調整とか、UIやプレイヤー視点での改善とか
キャラ間のスキル格差ももちろんだけど、いい加減補給のやり方を改善しろと思うんですけど

基本である貧乏ランの面倒な入れ替え操作だって運営側が対処すべき操作じゃないのか?
なんでいちいちキャラを1人だけ変えてそいつだけの部隊を作って補給、とかしなきゃいけないんだ
部隊全員に補給か、任意のキャラだけに補給か選べるようにすればいいだけの話だろうに
今の貧乏ランが運営の想定外の操作であるというのであれば完全に貧乏ラン自体をつぶすべき
こういう「知らない奴がバカを見る」みたいなシステム放置してるから新規がつかないんだぞ
そもそもなんで戦闘時以外での補給が出来ないんだ

 

324: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:45:12.48
三行で

 

325: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:46:13.98
>>324
個別に
補給
させろ

 

327: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:47:46.09
貧乏ランは非推奨だし個別補給なんてやったらそれ前提の糞バランスなるわ
少しは物事考えてから発言しろよ

 

333: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:52:44.18
>>327
だからって抜け道みたいな方法で貧乏ラン黙認してっから新規はとっつきづらいんだよ
貧乏ランを認めないならシステム的に潰す、認めるならシステムをそれ前提で改善する
そうしないからユーザー格差が広がっていくんだよ

それに今だって貧乏ランを知っているユーザーと知らないユーザーではまるでイベントの難度が変わってくるだろうよ
知らないユーザーにとってはレベル上げそのものが資源の大きな出費なんだからな
認めるなら認める、認めないなら認めないで方向性決めるべき

 

329: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:50:41.12
貧乏ランなんて仕様の抜け穴というかお目こぼししてもらってるようなもんだろ

 

330: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:50:48.83
既に広まったものを認めるのも潰すのも面倒だから黙認されてるという発想ができない指揮官

 

331: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:52:19.93
貧乏なかったら1日1時間の健全ゲーになっちゃうじゃないか

 

337: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:55:05.46
じゃあ何、お前らは貧乏ランのあのクソ面倒くさい交代を
「ありがたいなぁ」と毎回感謝しながらしてるわけ?
やべーな

 

338: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:56:02.40
貧乏ランが無かったらレベリングなんてまともに出来なかっただろうな
ありがたや

 

347: 名無しさん 2019/01/16(水) 23:59:29.94
運営マンセーな連中が多いとは思っていたがここまでだとは思っていなかった
貧乏ランの仕様にすらマンセーするならちょっともうついていけないわ
皆で運営頑張って持ち上げてくれ
新規が来るといいな…

 

356: 名無しさん 2019/01/17(木) 00:05:22.01
少なくとも貧乏ランと新規は何も関係ないと思うぞ
ソースは8月に始めたけど1回も貧乏ランをやった事もないしやる気もない俺

 

359: 名無しさん 2019/01/17(木) 00:06:52.55
貧乏やってると心まで貧しくなるのかな?

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547613015/

まとめ
とある指揮官、貧乏ランの手順が面倒くさすぎて発狂してしまう←心まで貧しくなってしまったのか……

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