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【注意】他のソシャゲにも言えることだがこのゲームも脳死周回に耐性がなければ修行になるだろうな

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845: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:47:20.37
タップが多いやらの不満出てるみたいだけど どんだけ脳死ゲーがしたいんだ…?
 
854: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:49:55.35
>>845 周回とかなけりゃ誰も文句言わんよ
 
847: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:47:33.19
思った通り新規が文句タラタラで草
 
851: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:48:28.81
>>847 釣られへんぞ…
 
860: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:54:31.28
>>851 実際前から中国版台湾版やってるってのばっかりじゃないのここ
 
848: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:48:17.66
プランモードで周回楽になるのかい?
 
849: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:48:22.90
制圧すんのがめんどいな 敵倒したら終わっちゃうし
 
850: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:48:24.74
バトルでスキル演出が煩わしいなら設定からオフに出来る あとバトル開始時の戦場情報のポップアップもオフ可能
 
852: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:48:46.57
ソシャゲでゲームしてる感があるはメリットじゃないからね いかに周回のストレスを少なくすることだし
 
856: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:52:48.71
流石にソシャゲで周回ありませんとかねーだろ
 
857: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:53:17.88
敵が動いてくる面の制圧が無理ゲーなんだが
 
864: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:55:30.18
周回はアズレンで懲りたわ 加賀赤城どれだけ潜ったか あれで慣れてるから何も思わん だが占領のやり方だるすぎるからどうにかしろ アズレンの方が楽だわあれくらいがちょうどいい
 
867: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:56:24.73
脳死周回を要求するソシャゲで「脳死ゲーがしたいのか?」はさすがに草
 
870: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:57:16.31
>>867 修行しすぎたんだろうな
 
874: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:59:03.11
そんな悪くないと思うけどな むしろ周回しないソシャゲを知りたい
 
876: 名無しさん 2018/07/10(火) 17:00:04.55
>>874 スキップチケット実装してくれたらええんやで
 
875: 名無しさん 2018/07/10(火) 16:59:57.81
周回は全然問題ないんだけどな βからどれくらいストレス要素が消えるか
 
886: 名無しさん 2018/07/10(火) 17:02:54.29
周回は別に良いんだけど今の所ゲーム性が面白く感じられん 合わなかったって事か...
 
887: 名無しさん 2018/07/10(火) 17:02:55.07
アズレンの周回が優秀すぎた
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531140174/

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