438: 名無しさん 2018/09/06(木) 14:09:44.51 ID:7wp09NVZM
なあ、この流れで聞くのもアレなんだけどな
3-2nの撤退周回をiPadでやってたんだ、編成はレベリングを兼ねてAR2HG1でな
30周くらいしたけど被弾は0だった
ところがiPhoneで同じ編成を使ったら何も設定は変わってないのにボコボコHGが被弾する
偶然にしちゃおかしいと思うんだが、似たような経験した人いるか?
445: 名無しさん 2018/09/06(木) 14:12:17.61 ID:TOFC10fZa
>>438
同じような体験かどうかは分からんが資料で泥タブとnoxで明確なタイム差があるから処理能力が云々
453: 名無しさん 2018/09/06(木) 14:13:17.71 ID:QnBBmU0ea
>>445
お前四国人か?
457: 名無しさん 2018/09/06(木) 14:15:27.09 ID:7wp09NVZM
>>445
やっぱスペック差で敵の処理遅くなってるって事だよなあ
こういう形で影響が出るのは勘弁してほしい
446: 名無しさん 2018/09/06(木) 14:12:29.29 ID:DPVNIKJYM
>>438
射線上に入るなって、私言わなかったっけ?
455: 名無しさん 2018/09/06(木) 14:14:52.64 ID:EgZi3Bc4a
>>446
菩提明王かな?
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536198913/
まとめ
ドルフロのプレイ環境で被弾率が変動する疑惑が浮上する
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