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【イベント】ビンゴクエの酷いとこって全任務クリア出来てもイベントクリアに確率が絡むことだよな

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630: 名無しさん 2019/04/17(水) 10:15:42.91
テーゼは全任務クリア出来ればイベントクリアなるやん
ビンゴは全任務クリア出来てもイベントクリアに確率が絡む

0.1%未満が無視出来るなら、逆に製造なんてやってられないし
製造の低確率を問題にしないのなら、クリア不能の確率も無視出来んはずなのに、何故かダブルスタンダード化してるのは
「自分は害を被らない」という意識故なんかな?

とか、スレで多少騒ぐ様を見せるのに意義があるとも思われ
今まで改善してないって事は、先行地域では出された食事貪るだけで具体のある文句付けなかったんだろと

 

635: 名無しさん 2019/04/17(水) 10:33:12.32
>>630
本来「運が良ければ大当たり有り」で扱うビンゴを
デイリー任務制にぶっ込むのは絶望的にセンスにねえなと思うし
アジりたいなら好きにすりゃいいけど
どうでもいいと思ってる連中にまでケチ付け始めると途端に鬱陶しくなるから気をつけてねー

 

648: 名無しさん 2019/04/17(水) 10:49:06.88
>>635
ベクトルは運営向きなんだけどね
思ってるだけで書き込みにも出さなければ、こっちも反応もしないというか反応出来んすよ

意見も書き込みにしなけりゃ同意意識の有無もみれんし、難しいなぁ

 

647: 名無しさん 2019/04/17(水) 10:47:01.91
>>630
0.1%どころじゃないだろ
毎日全部やってコンプ出来ない確率は10のマイナス9乗程度
1億人に一人いるかどうかの世界だわ

 

653: 名無しさん 2019/04/17(水) 10:53:31.09
>>647
あ、計算したらそこまで低いか、すまん
でも、それすら設定如何で容易に埋められるのにやらん運営が理解できん訳よ

 

662: 名無しさん 2019/04/17(水) 11:11:39.52
>>647
てんさいしきかん計算式おせーて

 

683: 名無しさん 2019/04/17(水) 12:00:11.29
>>662
全ミッションしてるのに全マス埋まらない確率が最も高くなるのは18マス埋まった状態で残りの任務171個が全部被る状態のときだから
18/36が171回重複する状況
つまり1/2の171乗
天文学的数字ですわ

クリア出来ない可能性がーとか言ってる奴は中学の数学からやり直したほうがいい

 

686: 名無しさん 2019/04/17(水) 12:07:10.01
>>683
それだとパネル数17、16、15…とか切り捨てられるけどまぁ大差ないわな
一般人は毎日全部の任務やれるのかって問題があるが毎日1つ2つ切り捨てても170乗が100前半になるだけか
まあ似たような確率を9連続とかそれ以上引いて闇落ちする気持ちは分からんでもないが

賢そうなこと言っといたからIQ80くらい行ったかな

 

767: 名無しさん 2019/04/17(水) 13:13:19.66
>>686
言ったように「確率が最大になる時」が18枚しか開かないケースだから
17枚しか開かないケースとなると17/36の172乗になるからより確率がより下がる

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555399366/

まとめ
ビンゴクエの酷いとこって全任務クリア出来てもイベントクリアに確率が絡むことだよな

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