130: 名無しさん 2019/05/02(木) 21:32:38.71
134: 名無しさん 2019/05/02(木) 21:36:24.11
>>130
その500があとあと響いてクッソきつい
その500があとあと響いてクッソきつい
230: 名無しさん 2019/05/02(木) 22:51:44.21
>>130
これ部品1500にしたら確率さがってるやん
これ部品1500にしたら確率さがってるやん
233: 名無しさん 2019/05/02(木) 22:54:22.09
>>230
右のTierの数字が~式
確率は高いぞ一応
右のTierの数字が~式
確率は高いぞ一応
236: 名無しさん 2019/05/02(木) 22:58:05.03
>>233
2位の方が3位より資源少ないだろ
2位の方が3位より資源少ないだろ
243: 名無しさん 2019/05/02(木) 23:02:53.03
>>236
すまん、見直したらそうやな
すまん、見直したらそうやな
237: 名無しさん 2019/05/02(木) 22:58:25.17
>>233
順番通りなら空挺2式より部品500増やした1式の方が確率高いってこと?
順番通りなら空挺2式より部品500増やした1式の方が確率高いってこと?
136: 名無しさん 2019/05/02(木) 21:37:01.88
そろそろ空挺素振りしとくか
139: 名無しさん 2019/05/02(木) 21:38:09.72
空挺妖精は副産物として狙うにすぎん。本命は挑発妖精だ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556789864/
まとめ
空挺1式は人力500プラスにした方が確立アップ?!空挺妖精の製造データがコチラです←
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