4: 名無しさん 2019/05/10(金) 07:48:41.07
狙撃妖精使ってボス処理して、上位5%に入ってる韓国ニキいるやん
誰だよ狙撃弱いとか言ったの
誰だよ狙撃弱いとか言ったの
11: 名無しさん 2019/05/10(金) 07:58:05.38
>>4
単にそういう倒し方もできるってだけだろう
バフもウンチだし
単にそういう倒し方もできるってだけだろう
バフもウンチだし
21: 名無しさん 2019/05/10(金) 08:51:57.18
>>11
挑発で倒すより被害少なく倒してたわ
狙撃がシールドで止められないように、ダメージ調整はしてたようだが
今回G11がメインアタッカーになるから、低めの命中を補いつつ、スキルで2万8000ボスのHPを削れる狙撃は強そう
ザコ戦でゴミだが
挑発で倒すより被害少なく倒してたわ
狙撃がシールドで止められないように、ダメージ調整はしてたようだが
今回G11がメインアタッカーになるから、低めの命中を補いつつ、スキルで2万8000ボスのHPを削れる狙撃は強そう
ザコ戦でゴミだが
5: 名無しさん 2019/05/10(金) 07:50:18.77
もう情報戦に負けたやついるのか
18: 名無しさん 2019/05/10(金) 08:40:06.86
狙撃妖精もタスキル&乱数調整すれば実質的には必中
28: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:17:05.15
確かに計算したらG11編成に置ける10秒間戦闘のトータルダメージで狙撃超えるのは空挺と指揮だけだな
それでも同等の激怒使うけど
それでも同等の激怒使うけど
37: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:31:19.47
妖精の平均育成が星2なら狙撃が最優秀に見えてきた
44: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:43:29.12
狙撃妖精のまずいとこは戦闘開始から10秒でなにがどうあろうと狙撃スキルが飛んでいくこと
そのときフォースフィールド貼られてたら目もあてられない
厳密なパターン管理が求められる
そのときフォースフィールド貼られてたら目もあてられない
厳密なパターン管理が求められる
141: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:21:20.48
狙撃妖精はボス部隊で有用だけど素材に使った情弱指揮官おりゅ?w
145: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:24:55.18
狙撃1体も残ってねぇわ
おかげで空挺星2になったから後悔はしない
おかげで空挺星2になったから後悔はしない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557407826/
まとめ
狙撃妖精使ってボス処理して、上位5%に入ってる韓国ニキいるやん。誰だよ狙撃弱いとか言ったの←また情報戦に負けてしまったのか
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