251: 名無しさん 2018/08/03(金) 09:42:51.49
分からん、ただ初日2日目は明らかに業者さんみたいな人はいたね
そういう行為が業務の仕事もあるからねえ
そういう行為が業務の仕事もあるからねえ
ただゲーム自体中々ガバガバだからなんとも、字は読みづらいしUIが古臭い
移動は毎回自分クリックしてからじゃないとできない
253: 名無しさん 2018/08/03(金) 09:43:42.31
>>251
不便を楽しむって言葉しらない?
不便を楽しむって言葉しらない?
303: 名無しさん 2018/08/03(金) 09:58:45.20
戦闘の手間とかUIの使いづらさはこれから改善していく見込みあるのかな
戦闘なら一部隊は絶対置くんだから最初から表示しとけと思うしターンの度に部隊を再度タップさせる無意味さ
操作全体で1/4ぐらいはUI改善で減らせるだろって思う
SDキャラとかは良いからともかく面倒臭さの改善を願う
戦闘なら一部隊は絶対置くんだから最初から表示しとけと思うしターンの度に部隊を再度タップさせる無意味さ
操作全体で1/4ぐらいはUI改善で減らせるだろって思う
SDキャラとかは良いからともかく面倒臭さの改善を願う
338: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:15:29.49
まだオープンβだからな
ドールズフロントライン公式
認証済みアカウント
@GirlsFrontline
7月25日
その他
※オープンβテストは正式リリースを兼ねて行わせていただきます。
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7月25日
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— ドールズフロントライン公式 (@GirlsFrontline) July 25, 2018
341: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:16:18.27
とおもったら全実装されてないのに文句言ってたな英語版も似たようなもんじゃないっけ
356: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:25:45.09
>>341
少し先行してる分人形の数は多いけど、UI的には英語版の方が一見して明らかに遅れてるぞ
一括製造機能ないし、基地の部隊帰還時間見られるタブから宿舎に行けたりする機能もない
少し先行してる分人形の数は多いけど、UI的には英語版の方が一見して明らかに遅れてるぞ
一括製造機能ないし、基地の部隊帰還時間見られるタブから宿舎に行けたりする機能もない
359: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:30:39.11
>>356
まじかよ…
まじかよ…
344: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:16:54.70
最新のバージョンだとどれだけ改善されてるの?
347: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:18:03.74
>>344
とくに改善されてないはず
とくに改善されてないはず
346: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:17:49.62
このゲームに限ったことじゃないんだけどオープンβで金とるのどうなん?
テストさせて金とるとか違和感凄い
テストさせて金とるとか違和感凄い
351: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:20:49.92
>>346
開発資金が少ない挑戦的なゲーム開発してるインディーズとかはそういうのやったりしてるけどこことかの場合だと確かに違和感ある
開発資金が少ない挑戦的なゲーム開発してるインディーズとかはそういうのやったりしてるけどこことかの場合だと確かに違和感ある
362: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:34:27.20
>>346
基本無料だし払いたい奴が払ってる状況だから問題ないのでは?
基本無料だし払いたい奴が払ってる状況だから問題ないのでは?
パッケージ販売して正式サービススタートしたのにβテストに戻った某クソゲの例もあるし
もう何も怖い物なんてないさ
374: 名無しさん 2018/08/03(金) 10:40:42.41
これっていつまでがオープンβテストなんだっけ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533233060/
まとめ
UIに文句言う奴が多いがコレまだオープンβテスト版だからな!!!!!
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