487: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:35:47.14
新規へのテコ入れは確かに必要だが、じゃあ新規は育成イベしたら増えるのかっていうとそれはないだろう
お前らそれまで手出してないゲームで育成イベの見たら飛びつくのかと
お前らそれまで手出してないゲームで育成イベの見たら飛びつくのかと
498: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:40:31.24
>>487
増えはしないだろうけど途中離脱は抑えられるんじゃない?
一番キツい最初の1ヶ月乗り切れば大丈夫でしょ
増えはしないだろうけど途中離脱は抑えられるんじゃない?
一番キツい最初の1ヶ月乗り切れば大丈夫でしょ
526: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:48:55.07
>>498
それ狙うんならイベントじゃなく恒久的な変更で4-3e貧乏ランまでたどり着きやすくするしかないよ
経験値イベを期間限定でやったところで、ガチな初心者にとってはまず稼ぎ場である4-3eに着くまでに日数を大きくロスしてしまう
結局そのイベントは初心者救済というよりは既存指揮官が楽をするためのものにしかならない
それ狙うんならイベントじゃなく恒久的な変更で4-3e貧乏ランまでたどり着きやすくするしかないよ
経験値イベを期間限定でやったところで、ガチな初心者にとってはまず稼ぎ場である4-3eに着くまでに日数を大きくロスしてしまう
結局そのイベントは初心者救済というよりは既存指揮官が楽をするためのものにしかならない
547: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:57:29.93
>>526
だから指揮官レベルで調整すれば良いのでは?
既存で50以下なんて新規かログボ勢くらいじゃないのか?
なんなら30以下でもいいが机上の空論でしかないし運営が決めることだからここで詰めてもしょうがない
だから指揮官レベルで調整すれば良いのでは?
既存で50以下なんて新規かログボ勢くらいじゃないのか?
なんなら30以下でもいいが机上の空論でしかないし運営が決めることだからここで詰めてもしょうがない
501: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:41:41.27
>>487
そうではあるけど、議論をすり替えてるよ
ただ確かに思うのは、そもそも人を増やす第一歩は育成関係ではないよね
それは思う
そうではあるけど、議論をすり替えてるよ
ただ確かに思うのは、そもそも人を増やす第一歩は育成関係ではないよね
それは思う
489: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:36:28.43
てか増やすなんて無理
先細りでどこまで生き延びられるか
先細りでどこまで生き延びられるか
493: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:37:33.65
新規の為にこうしろって言ってるやつはそれで自分もおいしい汁吸いたいってだけだぞ
497: 名無しさん 2018/12/12(水) 12:40:17.62
新規を盾にしてる訳じゃなく割と切迫してるから言ってる人も多いと思う
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544521212/
まとめ
新規参入が少ないドルフロだけど、どうしたら新規が増えるようになるんだろう
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