342: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:34:38.33
今更な質問で悪いんだけど宿舎2がどうこう聞くけど宿舎って拡張したほうがいいの?
349: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:36:24.50
>>342
家具が置けるからそのぶんバッテリーがたくさん手に入る
盗電のために宿舎増やせって言ってる奴はコジキだから見下してろ
380: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:43:06.37
>>349
宿舎1に置く家具すら不足してる俺には無縁の話だな!
388: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:45:13.02
>>380
段ボールベッドとかがおまけでついてくるし、お面家具の専用部屋ほしくない?
390: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:46:42.54
>>380
宿舎2から宿舎3にすると一日に取れる電池量が35増えるから一つだけ解放するのをおすすめするぜ
356: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:37:34.33
>>342
3はかなり重要、それ以上は金と相談
392: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:47:03.04
本来宿舎は置物の数に応じて快適度上げる為に増やすモンだからなw
宿舎だけ増やしてもほとんどメリットありません
409: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:54:06.45
無課金でもそのうち家具は溢れるがその頃には周りは2,3宿勢ばっかりになってるだろう
やる気があるなら早めに拡張してついていったほうが良いと思うけどね
4,800円のダイヤ買えば結構快適な指揮官ライフになる
425: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:58:05.42
>>409
発展育成系ゲームは何だかんだいって不自由な状態が次第に快適になるのが楽しいものだよ
初めから快適な状態からスタートしたら醍醐味を失ってしまうという説もあるよ
419: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:56:23.36
宿10で総快適度10万でも一日の電池量が200ちょいだから渋いな
432: 名無しさん 2018/08/26(日) 19:59:00.16
>>419
それで作られる報告書によって得られる経験値はでかい
434: 名無しさん 2018/08/26(日) 20:00:09.80
>>419
盗電も合わせるととしたら300位行くわけで
そこからつくられる経験値とか相当の差がつくで
439: 名無しさん 2018/08/26(日) 20:00:58.06
宿舎増やしたいけど新兵補給イベントの装備取り逃がしたから今する気起きないんだよなぁ
物の価値分からない新規時にあの手のイベントきても困るわ
16labオプと高速弾が今頃になって欲しくなった
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535272199/
まとめ
宿舎は少なくても●まで拡張するべき!←コレかなり重要wそれ以上はお金と相談かな
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