113: 名無しさん 2019/03/07(木) 09:41:28.95
人力は長くやってると自然と余るよね
0-2は永遠回すことになるしデイリーウィークリー報酬もなぜか人力に厚いし
人力余ってる奴は配給が苦しいだろうけどだからといって7-1回すのは罠
ますます悪循環にハマっていく
0-2は永遠回すことになるしデイリーウィークリー報酬もなぜか人力に厚いし
人力余ってる奴は配給が苦しいだろうけどだからといって7-1回すのは罠
ますます悪循環にハマっていく
117: 名無しさん 2019/03/07(木) 09:48:32.35
>>113
なぜか他の3種の効率良い後方には人力がセットになってるんだよなぁ
8-3を早く実装してほしい…
4-1の組み合わせと効率で4時間くらいの後方も欲しい
なぜか他の3種の効率良い後方には人力がセットになってるんだよなぁ
8-3を早く実装してほしい…
4-1の組み合わせと効率で4時間くらいの後方も欲しい
114: 名無しさん 2019/03/07(木) 09:43:56.58
資源バランス教徒だから平時は各資源誤差中央値±10000くらいじゃないと違和感やばい
115: 名無しさん 2019/03/07(木) 09:44:45.42
>>114
わかる
わかる
120: 名無しさん 2019/03/07(木) 09:55:42.39
>>114
これ半分病気だろ
これ半分病気だろ
132: 名無しさん 2019/03/07(木) 10:17:37.55
168時間で弾薬30000、配給30000、人形製造券50枚ぐらい持ってきてくれる後方支援作って
133: 名無しさん 2019/03/07(木) 10:18:57.96
弾薬は余るでしょ
134: 名無しさん 2019/03/07(木) 10:25:24.47
資源は無いけど1回で複数枚のチケット持ってくる後方とかもあったらなぁ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551862113/
まとめ
資源バランス教徒現るwwww「平時は各資源誤差中央値±10000じゃないと違和感半端ない」←わかるまんwwwww
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