113: 名無しさん 2019/04/07(日) 11:55:36.61
照明妖精あんま使う必要なさそうな気がしてきた
121: 名無しさん 2019/04/07(日) 11:59:41.44
同種の餌妖精を1匹作るコスト…500(資源)*4(資源の種類)*100/25(妖精作成率25%と仮定)*11(妖精の種類)=88000
500レシピで同じ種類の餌1匹作るのに4資源の合計で88000が必要
較正は1回2000だから22回に1回同天賦(効率1.5倍)の餌が食えればプラマイゼロになる計算
なお較正券の消費
500レシピで同じ種類の餌1匹作るのに4資源の合計で88000が必要
較正は1回2000だから22回に1回同天賦(効率1.5倍)の餌が食えればプラマイゼロになる計算
なお較正券の消費
128: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:02:14.63
>>121
わ運!わ運!(思考停止)
わ運!わ運!(思考停止)
133: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:07:36.84
>>121
算数出来る指揮官が出たぞ!
しきかんもさんすうひろうするぞ!
lv100に必要な報告書は3333枚
0-2の経験値7500とすると1300周
10体で13000周、45日後にランキング挑戦として
0-2を100周/dayで平均70
現時点で報告書13000枚ないヤツは厳しい
算数出来る指揮官が出たぞ!
しきかんもさんすうひろうするぞ!
lv100に必要な報告書は3333枚
0-2の経験値7500とすると1300周
10体で13000周、45日後にランキング挑戦として
0-2を100周/dayで平均70
現時点で報告書13000枚ないヤツは厳しい
188: 名無しさん 2019/04/07(日) 13:21:26.10
>>121
これ妖精作る方は妖精11種一体ずつ平均作れるんだから、恒星より妖精作った方がはるかにお得だよな
これ妖精作る方は妖精11種一体ずつ平均作れるんだから、恒星より妖精作った方がはるかにお得だよな
124: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:00:35.33
妖精のレア度が低いくらいしか問題ないな(大問題、特に装甲は)
126: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:01:19.84
40%とれたらいいし空挺2部隊で十分だよね
130: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:02:51.82
空挺とか空襲とかスキルメインでなかなか出ない妖精はさっさとスキルあげて較正で天賦直す方が精神的に楽
131: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:04:31.72
空襲もってないけどスキルあげるの?なんかあげなくてもいいって聞いたけど
134: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:08:24.65
>>131
空襲ランではスキル上げなくても使えるってだけだぞ
スキル上げると確殺できる敵の種類が増える
空襲ランではスキル上げなくても使えるってだけだぞ
スキル上げると確殺できる敵の種類が増える
135: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:10:18.59
>>134
はぇ~…なるほどありがとう
はぇ~…なるほどありがとう
132: 名無しさん 2019/04/07(日) 12:04:54.96
空挺おりゃんのですけどピックアップまだかよ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554588885/
まとめ
もう40%とれたらいいし空挺2部隊で十分だよな(諦め)??
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