674: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:02:54.80
Lv90ばかりふえていく
677: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:08:34.19
90と100の戦力差は誤差レベルだからそれでいいっしょ
ただし一〇〇式は不可
ただし一〇〇式は不可
681: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:12:13.54
>>677
一人ひとりは誤差レベルでも、それが一部隊5人となれば、妖精星1つぐらいの差にはなるからな
一人ひとりは誤差レベルでも、それが一部隊5人となれば、妖精星1つぐらいの差にはなるからな
679: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:11:28.04
その誤差で勝敗変わるんだよ
大切なことはすべてポケモンが教えてくれた
大切なことはすべてポケモンが教えてくれた
680: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:11:45.99
経験値が無駄になるからといって4Link Lv90で止めるのはもったいないぞ
Lv90の5linkがLv100になった時、Lv90の4linkはLv98までは来るからな
Lv90の5linkがLv100になった時、Lv90の4linkはLv98までは来るからな
684: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:15:12.28
>>680
それは他に育てるべき人形が居ない時の話でしょ
90から100に上げる暇があったら、他の人形を90まであげる
人数が揃ったら100まで上げる
順番どおりじゃねーか。なにがおかしい
使う予定のない人形を、レベル90にするのはアホだけどな
それは他に育てるべき人形が居ない時の話でしょ
90から100に上げる暇があったら、他の人形を90まであげる
人数が揃ったら100まで上げる
順番どおりじゃねーか。なにがおかしい
使う予定のない人形を、レベル90にするのはアホだけどな
693: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:20:42.05
>>684
さてはポップだな?
カイザーフェニックス撃つぞ?
ってか横だけど使わない人形レベル90にしてもえーやん
それなりに達成感あるぞ
さてはポップだな?
カイザーフェニックス撃つぞ?
ってか横だけど使わない人形レベル90にしてもえーやん
それなりに達成感あるぞ
687: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:17:01.67
0-2でlevel90止めしてると、コア不足事態に陥るからな
695: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:22:32.65
使わない人形こそ100にして支援要因にするべきでは?
697: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:22:53.27
後方支援専用Lv100人形がいてもいいじゃない
698: 名無しさん 2019/04/30(火) 19:24:20.30
それはそれでいいんじゃね?
特にダメとはいってないぞ
特にダメとはいってないぞ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556530335/
まとめ
Lv90までで育成STOP勢に忠告!!ソレ、実はすっごくもったいないことしてますよ?wwww
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