905: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:36:06.07
装甲の殺傷型が出ても防護型が出ない
まあ確率発動のうちはあんまあてにするべきじゃないみたいだけども……
まあ確率発動のうちはあんまあてにするべきじゃないみたいだけども……
907: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:37:41.86
>>905
ガリムの時に必要でどうせ乱数調整で確定発動にさせるから確率関係ないぞ
ガリムの時に必要でどうせ乱数調整で確定発動にさせるから確率関係ないぞ
912: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:41:34.11
>>907
乱数調整ってタスキルのこと?なんか本国版で対策取られたとか聞いたんだけどデマかな……
乱数調整ってタスキルのこと?なんか本国版で対策取られたとか聞いたんだけどデマかな……
918: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:45:49.72
>>912
そんな話聞いたこともないが…
指揮官経験値を会得か、資源の自然回復後に人形硬いなどで資源を10以上回復させる、戦闘中の部隊の経験値高感度を上昇させる、部隊の配置をいじって作戦能力を変更させれば
乱数調整出来るから面倒だけど、天賦は100%発動可能
だからここぞって戦いは大体乱数調整することになる
そんな話聞いたこともないが…
指揮官経験値を会得か、資源の自然回復後に人形硬いなどで資源を10以上回復させる、戦闘中の部隊の経験値高感度を上昇させる、部隊の配置をいじって作戦能力を変更させれば
乱数調整出来るから面倒だけど、天賦は100%発動可能
だからここぞって戦いは大体乱数調整することになる
911: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:41:30.43
>>905
装甲型の場合はガルムの一戦だけ天賦発動すればいいから
発動しなかったらタスキルして乱数ずらして再挑戦やで
今後装甲妖精を使う機会はほぼないから、ここで天賦つけとかないとほぼ無意味だわw
俺は運よく防護型1を引けたのでそこで妥協
あと、MGの装甲バフの数値次第では、天賦はなくても問題ないからな
計算してみて足りるようなら、更生するのは無駄だぞ
逆に言えば、防護型を引けてれば、バフMGを一人減らして、
火力の高いMGや、火力バフのハンドガンを採用することができるってことだが
装甲型の場合はガルムの一戦だけ天賦発動すればいいから
発動しなかったらタスキルして乱数ずらして再挑戦やで
今後装甲妖精を使う機会はほぼないから、ここで天賦つけとかないとほぼ無意味だわw
俺は運よく防護型1を引けたのでそこで妥協
あと、MGの装甲バフの数値次第では、天賦はなくても問題ないからな
計算してみて足りるようなら、更生するのは無駄だぞ
逆に言えば、防護型を引けてれば、バフMGを一人減らして、
火力の高いMGや、火力バフのハンドガンを採用することができるってことだが
909: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:38:59.98
装甲の星上げたいのに出て欲しい時に限って出ないんだよな
919: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:47:48.72
じゃあやっぱ粘らないといけないんやね……育て始めるまでも遠いw
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556853879/
まとめ
装甲の殺傷型が出ても防護型が出ない…確率発動のうちはあてにするべきじゃないみたいだけども……←まさか知らんのか??wwwww
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