324: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:32:55.15
ミスが軽いおかげでみんなライトに楽しめてると思うわエマージェンシーゲージもアホみたいに長いし逆に言えば緊張感がないけどソシャゲしかやってないやつばっかだしこれが正解よな
327: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:33:53.07
モンハンより死んだ時のリスクが緩いのはいいよね
329: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:34:15.10
まだ高難易度も謳ってない段階だしな
334: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:35:20.90
まぁモンハンには理不尽なワンパンとかあんまり無いからな…
こっちの方が色々雑な調整と言える
こっちの方が色々雑な調整と言える
353: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:42:15.01
>>334
このゲームダメージカットがびっくりする程強力なので、ワンパンも割と対策出来るね
このゲームダメージカットがびっくりする程強力なので、ワンパンも割と対策出来るね
361: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:44:44.70
>>334
モンハンとかエンコンや高難易度ワンパン何度も出してるんですがそれは…
ってかリリンクは相手の動きも遅いし見切りやすいしワンパン火力なんてちょっと対策すりゃ緩くなるし
雑と言えるような理不尽さ一個もなくね
モンハンとかエンコンや高難易度ワンパン何度も出してるんですがそれは…
ってかリリンクは相手の動きも遅いし見切りやすいしワンパン火力なんてちょっと対策すりゃ緩くなるし
雑と言えるような理不尽さ一個もなくね
345: 名無しさん 2024/02/21(水) 09:38:37.94
マルチで死んだ他のプレイヤーを治療して起こせるのいいと思う
無限に起こせるわけでもないように調整されてるのも良い
むかしMGSPWにも似たようなシステムあった
無限に起こせるわけでもないように調整されてるのも良い
むかしMGSPWにも似たようなシステムあった
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708454566/
まとめ
リリンクはミスが軽いおかげでみんなライトに楽しめてるんだろうなwwwww
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