199: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:03:32.00
そういやアッパー調整いるキャラってぱっと思いつかないな
絶対直さないと駄目なのはオイグレ無限リンクタイム
絵面やばすぎるしおもんなすぎる
絶対直さないと駄目なのはオイグレ無限リンクタイム
絵面やばすぎるしおもんなすぎる
209: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:10:14.81
>>199
野良だと見ないから別によくない?
野良だと見ないから別によくない?
200: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:05:04.77
ここで出てる不満点だけは何も改善されずにナーフだけ入ったら荒れそうだな
206: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:08:32.58
>>200
格ゲーのGBVSはそれやって人飛ばしたなぁ
その後にベリアル魔境時代が来て更にぶっ飛ばしたが
格ゲーのGBVSはそれやって人飛ばしたなぁ
その後にベリアル魔境時代が来て更にぶっ飛ばしたが
277: 名無しさん 2024/03/01(金) 10:03:03.19
>>206
怖いな。現実を知った方がいいよな
下方でアンチ化するまでがお決まり
怖いな。現実を知った方がいいよな
下方でアンチ化するまでがお決まり
202: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:06:44.41
上限調整はして欲しいなぁ
フェリとかリンクタイム中以外空中攻撃擦るのが最適解とか悲しすぎるだろ
フェリとかリンクタイム中以外空中攻撃擦るのが最適解とか悲しすぎるだろ
207: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:10:05.69
アッパーじゃなくてナーフ来そう
上限突破は修正した方がいいと思うけどアビキャンもされそうだよな
上限突破は修正した方がいいと思うけどアビキャンもされそうだよな
211: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:11:52.37
サイゲだからこういう調整はあんまりいいイメージないから正直怖いわ
ウマ然りグラブル然りプリコネ然り大体やらかしてる
ウマ然りグラブル然りプリコネ然り大体やらかしてる
216: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:14:17.84
>>211
ウマなんかやらかしてたっけ?
ウマなんかやらかしてたっけ?
218: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:18:22.17
>>216
1600=2000=1250事件や
1600=2000=1250事件や
225: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:22:40.41
>>218
それ当初仕様だったのを後から上方修正してるからむしろ褒められるやつでは?
それ当初仕様だったのを後から上方修正してるからむしろ褒められるやつでは?
219: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:18:43.09
>>216
むしろウマはやらかししかしてない気が
メイン4人の究極終わると流石に切り上げ見えてくるな、ここから4人分の追撃有利属性異物堀りと他の究極はどれだけかかるか想像できないし
むしろウマはやらかししかしてない気が
メイン4人の究極終わると流石に切り上げ見えてくるな、ここから4人分の追撃有利属性異物堀りと他の究極はどれだけかかるか想像できないし
235: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:29:07.53
記憶してる限りウマでナーフは一度も無いよ
あるのは強キャラとか強サポカによる課金圧だよ
その方がガチャ回るからね
あるのは強キャラとか強サポカによる課金圧だよ
その方がガチャ回るからね
249: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:37:29.70
サイゲでナーフして引退者出たのワーフリしか思いつかない
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709219323/
まとめ
リリンクってアッパー調整いるキャラってぱっと思いつかないな…←ナーフだけ入ったら荒れそうだなwwwww
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