894: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:38:02.45
奥義ゲージは純粋にダメージ量で増えてるよねそこに高揚とかの保清乗る感じで
だからフェリという例外を除いてどれだけダメージを与えてるかが差
張り付きシャルバザラガやイオがやたら奥義ゲージ早いしこいつら普通のマルチだと高揚0でも他が50%くらいでもう奥義打てるとか当たり前のように起こる
だからフェリという例外を除いてどれだけダメージを与えてるかが差
張り付きシャルバザラガやイオがやたら奥義ゲージ早いしこいつら普通のマルチだと高揚0でも他が50%くらいでもう奥義打てるとか当たり前のように起こる
895: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:40:36.25
バザラガは漢受けで貯めてると思う……
896: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:43:47.31
ガラマギみたいな被弾回数がめちゃくちゃ増えるクエストだと漢受けしてるだけで奥義ゲージがマッハで溜まっていく
897: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:44:26.40
何かたまにあり得ない速度で奥義連射してるラカムいるけどあれ何なんだ
まだ他が30%ぐらいなのにもう100%になってて奥義使うからびっくりするわ
まだ他が30%ぐらいなのにもう100%になってて奥義使うからびっくりするわ
900: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:47:10.28
ダメージじゃなくて行動毎に固定でしょ増加量
パーの溜めとか使うとわかりやすい
パーの溜めとか使うとわかりやすい
901: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:47:52.41
一応確認したがダメージ量で奥義ゲージ増えるとか嘘やん
904: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:48:05.60
ダメージ量で変わったら序盤とか奥義ゲージ溜めるの不可能やしや
905: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:48:48.98
ダメージならぴょんぴょんラカムの奥義ゲージ早くないとおかしいしな
907: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:51:05.50
>>905
それもそうか…高揚無しでも序盤に使ってた時やバハ武器握る前とは奥義の打ちやすさが違いすぎてね
それもそうか…高揚無しでも序盤に使ってた時やバハ武器握る前とは奥義の打ちやすさが違いすぎてね
906: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:50:30.14
ゲージはモーション固定やて
ダメージソースのモーションが効率良いなら早いってだけ
ダメージソースのモーションが効率良いなら早いってだけ
910: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:53:58.38
自分で検証簡単に出来ることすら体感で確定事項のように語る
これぞ5chクオリティ
これぞ5chクオリティ
915: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:58:56.02
奥義ゲージはむしろ火力全く関係ないモーション依存でしょ チャージ系はチャージ時間考慮して奥義ゲージ上昇高めだからアビキャンとかで連発すると爆速で貯まるってだけで
919: 名無しさん 2024/03/08(金) 23:02:12.24
ナルメアとかダメージ効率取るとゲージ効率捨てなきゃいけなくなってるからな
かなC
かなC
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709828148/
まとめ
奥義ゲージはダメージ量で増えるよね?←ダメージ量で奥義ダメージ増えるとか嘘やん
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