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【必見】各キャラのクソ固有ジーンまとめたたぞ!一部審議あります


588: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:24:24.17
反映しよう


クソ固有まとめ
・ゼタの翔舞
入力延長
・パーシヴァルの一心
チャージパリィ
・バザラガの剛刃
ゲージ維持UP
・ガンダの気風
△クリ率
・ヨダルラーハの妖剣士
パチンコ

592: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:26:51.02
赤スキルを裏に付ける手段が少ない以上固有両方採用クラスであっても固有+赤を使わずに覚醒使うのは妥協になるんだ

594: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:28:13.99
シャルも威風はなくていい気がする

595: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:28:47.03
妖剣士って結構良い固有だろ
これがダメならナルメアの武芸もダメになるわ

596: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:29:05.89
つーか実際ゼタの入力延長付けてない人はミス無しで出来てるん?
急にカメラ引いたり回ったりした時とか敵が動いて変な所に当たったとき時にかなり有り難いんだけど

597: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:29:22.85
ゼタの翔舞いらんというヤツは自分で使ったことないか自信過剰ニキか即フィニッシュ派だな
前者二つはともかく後者はわかる
ただエリアル維持したい場面もある、セスラカみたいなのは特に
追撃2段とかやるならなおさら欲しい
いらんのは気焔の方だわ25%しか上がらんのなら他の火力スキルつけるわ

600: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:31:22.17
ゼタの延長あっても出来なかったからゼタは封印した
ガンダとかジークは余裕なんだけどカメラだったり当たる位置だったりでゼタはむず過ぎる

602: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:32:05.67
意外とクソ固有ってあるんだな
伊達とシャルしか使わんせいで知らんかった
クソ固有まとめ

・オイゲンの知恵
爆弾威力UP
・ロゼッタの繚乱
バラ強化性能UP
・ゼタの翔舞
入力延長
・パーシヴァルの一心
チャージパリィ
・バザラガの剛刃
ゲージ維持UP
・ガンダの気風
△クリ率
・ヨダルラーハの妖剣士
幕確率無し

審議
・イオの機転
△ダメ上限
・ラカムの意地
△射程、ダメ上限

605: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:34:06.62
オイゲンの知恵っていらんの?与ダメ100%ってグレ3個投げてから誘爆とアビぶっぱでやってるからつけてる

625: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:43:29.91
>>605
しゃがみグレはモーション値高いから上限叩くのかなり簡単
立ちグレは上限叩くの難しいから威力跳ね上がるけどしゃがみグレと上限変わらないからそもそも使う必要ある?問題が

628: 名無しさん 2024/03/09(土) 14:45:45.59
>>625
なるほどなぁ 基本がエイムだったから立った状態だとダメあがるなんて知らなかった
壁際で立ちグレがいいってそういうことだったんだ
やべぇw今までリンクタイムグレポイエイムでやってたわw

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709905826/

まとめ
各キャラのクソ固有ジーンまとめたたぞ!一部審議あります

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