452: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:35:29.06
モンハンもそうだけどロールの無いマルチアクションは火力が正義になるのは仕方ない
状態異常も麻痺スロー氷結の拘束系が評価されるのは火力に大貢献してるからだし
状態異常も麻痺スロー氷結の拘束系が評価されるのは火力に大貢献してるからだし
457: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:38:38.29
>>452
これな
なのでロール系もたまにやりたくなる
これな
なのでロール系もたまにやりたくなる
458: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:38:48.14
>>452
火力もあって床ペロ無いなら文句無いんよ
現状はまともに殴りあって床掃除してる奴多すぎ
ガランツァに殴りかかりながら跪いてる床ナメルア見た時はワロタわ、今じゃ日常茶飯事だけどな
火力もあって床ペロ無いなら文句無いんよ
現状はまともに殴りあって床掃除してる奴多すぎ
ガランツァに殴りかかりながら跪いてる床ナメルア見た時はワロタわ、今じゃ日常茶飯事だけどな
473: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:42:24.99
>>458
でもナルメアはインファイトしないと試合に貢献出来ないし
敵の動きちゃんと頭に入ってないとそうなるじゃろ
ぶっちゃけ初心者むけじゃないよなナルメア
俺初心者だからわかるけど
でもナルメアはインファイトしないと試合に貢献出来ないし
敵の動きちゃんと頭に入ってないとそうなるじゃろ
ぶっちゃけ初心者むけじゃないよなナルメア
俺初心者だからわかるけど
489: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:45:11.16
>>473
それはそう。だからナルメア、ヨダルラーハ爺さん、シャルロッテ、ランスロット辺りはよりいっそうキャラを操作するプレイヤーの腕次第でキャラの強さが決まる。
ガラマギクエストにこもってればわかる、明らかに上手い人下手な人差がある。火力がある=強いではない
それはそう。だからナルメア、ヨダルラーハ爺さん、シャルロッテ、ランスロット辺りはよりいっそうキャラを操作するプレイヤーの腕次第でキャラの強さが決まる。
ガラマギクエストにこもってればわかる、明らかに上手い人下手な人差がある。火力がある=強いではない
461: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:40:12.19
>>452
回復必須やタンク必須になるとff14みたいになるしな
こういうのは火力大正義になるのは仕方ない
回復必須やタンク必須になるとff14みたいになるしな
こういうのは火力大正義になるのは仕方ない
463: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:40:44.08
ダメ上限のせいでバフデバフが機能してないからサポートキャラが不遇なのはその通りなんだけど
そのダメ上限のおかげでサポートキャラの低火力が上手く隠れてるのも事実なんよな
そのダメ上限のおかげでサポートキャラの低火力が上手く隠れてるのも事実なんよな
464: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:41:03.46
ロールあると働けカスになるからこれでいいです
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707452070/
まとめ
ナルメアって実は初心者向きのキャラじゃないんだよな。←インファイターだし敵の動きが頭に入ってないと床ペロ
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