687: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:26:44.52
ナルメアはどうしても難しいってんなら
ぶっちゃけ固有あるなら神楽だけでもよかったりする
源氏の溜め短縮挟んだほうが蝶溜まるのは早いだろうが
ぶっちゃけ固有あるなら神楽だけでもよかったりする
源氏の溜め短縮挟んだほうが蝶溜まるのは早いだろうが
695: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:29:56.83
まさにナルメアとかフィニッシュ決めるのが重要だから
継続的に火力出したいなら強引に押し込まないとな性能だし
継続的に火力出したいなら強引に押し込まないとな性能だし
696: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:30:06.01
初期の神楽ぶんぶんが印象付いてるけど源氏ジャストを絡めたコンボが一番DPS高いんだよね
704: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:32:12.30
ナルメアはリンクアタック後でもすぐに構え切り替えフィニッシュが出せることに気づくと色々捗る
729: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:38:18.88
>>704
源氏に切り替わった瞬間にリンクアタック来るとテンション上がる
源氏に切り替わった瞬間にリンクアタック来るとテンション上がる
706: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:32:57.82
源氏のパリィってかGP?判定もうちょい緩くしてくれねぇかな
最早存在を忘れかける
最早存在を忘れかける
713: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:35:23.18
ナルメアの操作で難しいのなんてチャージパリィくらいだろう
構え切替コンボなんて連打すればいいんだから難しくもなんともないぞ
構え切替コンボなんて連打すればいいんだから難しくもなんともないぞ
719: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:36:37.72
源氏に構え切り替えとリンクアタックのタイミング被ると少し混乱する
次溜めるっけ?1段目だっけ?と
次溜めるっけ?1段目だっけ?と
736: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:40:31.52
>>719
その場合はリンクアタックのあとは□じゃなくて△を押せばいい
源氏に切替→リンクアタック→神楽に切替になる
その場合はリンクアタックのあとは□じゃなくて△を押せばいい
源氏に切替→リンクアタック→神楽に切替になる
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710211842/
まとめ
ナルメアが難しい奴は固有あるなら神楽だけでもいい←リンクアタック後すぐ構え切り替えフィニッシュが出せるって気づくと捗るぞ
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