719: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:08:38.27
ゼタに限らないけど専用抜いても追撃V+とかあるのでもないと盛れるもの多くないし与ダメ系の専用もバカにならない
上限65LB2020とかすると究極に渾身暴君とかつけても意外と上限叩いてない攻撃とかアビ多いよ
上限65LB2020とかすると究極に渾身暴君とかつけても意外と上限叩いてない攻撃とかアビ多いよ
720: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:08:50.44
守護ないと暴君でHPひどいことになるぞ
740: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:13:04.99
>>720
正直ポーション数ジーンの高性能さがある現状守護とニコイチになる暴君より捨て身のが使いやすい、使いやすくない?
正直ポーション数ジーンの高性能さがある現状守護とニコイチになる暴君より捨て身のが使いやすい、使いやすくない?
746: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:14:14.71
>>740
捨て身はばぐってるから捨てるんだ
捨て身はばぐってるから捨てるんだ
761: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:18:33.64
>>746
捨て身ばぐってんの?表記増えてないだけでトッくん殴って見てる限りちゃんと効果発揮されてると思うけど
捨て身ばぐってんの?表記増えてないだけでトッくん殴って見てる限りちゃんと効果発揮されてると思うけど
781: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:24:40.14
>>761
今殴ってきたけど
暴君 92000
捨て身 60000
相手にならん・・・
今殴ってきたけど
暴君 92000
捨て身 60000
相手にならん・・・
784: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:25:31.00
>>781
無しはいくつ?
無しはいくつ?
789: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:26:54.45
>>784
50000
50000
783: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:25:29.22
もしかして暴君って補正が乗算じゃねえの!?
807: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:30:48.12
>>783
まぁ基礎ステータス画面から反映されるんだから加算系なんだろうな
表記の仕方からして捨て身も本来同じ計算式のはずなんだけども
まぁ基礎ステータス画面から反映されるんだから加算系なんだろうな
表記の仕方からして捨て身も本来同じ計算式のはずなんだけども
791: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:27:07.80
っぱ暴君さんなんすわ
825: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:35:38.25
今、暴君12と捨て身12(攻撃力+29%)で攻撃力表記を見たが
暴君は攻撃力24006なのに対し、捨て身は攻撃力12406だった
ちなみに暴君無しの場合と捨て身だけ入れた時の攻撃力表記は同じだから
数値上は変わらなくても捨て身を入れたらダメージが変動するから、暴君は攻撃力の数値を強化するが、捨て身はダメージ部分の数値を強化するのが濃厚か
暴君は攻撃力24006なのに対し、捨て身は攻撃力12406だった
ちなみに暴君無しの場合と捨て身だけ入れた時の攻撃力表記は同じだから
数値上は変わらなくても捨て身を入れたらダメージが変動するから、暴君は攻撃力の数値を強化するが、捨て身はダメージ部分の数値を強化するのが濃厚か
849: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:41:17.63
>>825
捨て身がバグってるな
捨て身がバグってるな
855: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:42:13.41
基本攻撃力あげることがどんだけ強いかわかるわ暴君
与ダメージ補正になってる捨て身は弱すぎるね
与ダメージ補正になってる捨て身は弱すぎるね
923: 名無しさん 2024/02/10(土) 21:58:01.97
究極10凸に暴君+渾身とか暴君+コンボボーナスとか暴君+クリダメとかで一部のアビとか奥義除いて大抵上限届くんだから暴君は偉大だよな
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707556902/
まとめ
表記一緒だけど暴君と捨て身ってどっちがいいの?←暴君だな理由は〇〇
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