588: 名無しさん 2024/03/29(金) 05:41:03.51
追撃V+なんて狙って出せるような確率じゃないし緩く遊んで出たらラッキーぐらいでいいわな
あんまり根詰めすぎるとゴミオプだった時のショックエグそう
あんまり根詰めすぎるとゴミオプだった時のショックエグそう
589: 名無しさん 2024/03/29(金) 05:50:26.51
せめてリセマラ出来ればなぁ
遺物はランダムでよかったよね中身
遺物はランダムでよかったよね中身
590: 名無しさん 2024/03/29(金) 05:55:46.84
リセマラが出来るってだけで手に入れたときのレア感が失われるから嫌いだな
592: 名無しさん 2024/03/29(金) 05:58:30.31
遺物開封リセマラ可能なら1個ずつしか開けれないことになっててもおかしくないから一概にそれはちょっと
594: 名無しさん 2024/03/29(金) 06:00:00.23
これ以上リセマラ増やさんでくれ
596: 名無しさん 2024/03/29(金) 06:03:40.94
有利属性変換より少し出ないくらいの確率くらいがいいのかな
601: 名無しさん 2024/03/29(金) 06:14:29.71
遺物みたいなシステムの良いところってクエの戦利品に縛られず好きなクエプレイして変わらない報酬得られる事だと思うから開発側が特定のクエに縛るの想定するのもなんか違う気がする
俺らがここのクエが時間効率いいって考えるのは当然の流れなんだけどさ
直泥するくらいまで緩和するなら縛り付けてもいいのよチラッチラッ
俺らがここのクエが時間効率いいって考えるのは当然の流れなんだけどさ
直泥するくらいまで緩和するなら縛り付けてもいいのよチラッチラッ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711550733/
まとめ
スレ民「遺物はせめてリセマラ出来たらなぁ・・・」←これ
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