137: 名無しさん 2024/04/05(金) 15:43:56.50
最近ヨダ爺も増えたな
自分のステータス見ると大体いつも幻影かかって助かる
幕を幻影とクールタイムリセットに全ブッパしているんだろうか
自分のステータス見ると大体いつも幻影かかって助かる
幕を幻影とクールタイムリセットに全ブッパしているんだろうか
138: 名無しさん 2024/04/05(金) 15:46:22.98
ヨダ爺使ってる奴はかっこいいな
目立ちにくいしなんなら幻影に気付かない人もいるのにひっそり支えてる感じが
目立ちにくいしなんなら幻影に気付かない人もいるのにひっそり支えてる感じが
139: 名無しさん 2024/04/05(金) 15:50:42.87
3幕溜まってりゃ千転でも回復出来るし自分としてもマメに掛け直しして損ないしな
140: 名無しさん 2024/04/05(金) 15:53:00.75
最近ヨダ爺使い始めたけど幕は割とすぐ溜まるので幻影に三幕使ってても攻撃アビも普通に三幕で行けるな
固有ジーン効果でアビ使っても幕が減らないことも多いし
固有ジーン効果でアビ使っても幕が減らないことも多いし
141: 名無しさん 2024/04/05(金) 16:07:31.05
カウンター+ジャスト回避のタイミング覚えるとマジで楽しいよね
こまめに追撃付けてるヨダ爺は本物
こまめに追撃付けてるヨダ爺は本物
142: 名無しさん 2024/04/05(金) 16:12:47.38
使用人口がシャルとかみたく多くないだけでヨダ爺もだいぶズルいキャラだと使ってて思うわ
三幕での幻影の効果時間と効果量は言わずもがな、火力とクソ長無敵を備える閃空、竹箆返しのカウンターで一気に幕を3にできて張り付きやすい
□のコンボ中に空中判定になってしまうことは慣れるしかないが
慣れれば超強い。最近ルシはずっとヨダ爺でやってる
三幕での幻影の効果時間と効果量は言わずもがな、火力とクソ長無敵を備える閃空、竹箆返しのカウンターで一気に幕を3にできて張り付きやすい
□のコンボ中に空中判定になってしまうことは慣れるしかないが
慣れれば超強い。最近ルシはずっとヨダ爺でやってる
149: 名無しさん 2024/04/05(金) 17:02:27.75
>>142
肝心のクソ長コンボフィニッシュが最後まで当てないと幕増えないのに途中で無敵切れる時点で幻影消費前提みたいなのはちょっと
モーション中飛んでったりワープすると幕増えないのも欠陥
空中判定なんかどうでもよくてとにかくフィニッシュのモーション長すぎ
肝心のクソ長コンボフィニッシュが最後まで当てないと幕増えないのに途中で無敵切れる時点で幻影消費前提みたいなのはちょっと
モーション中飛んでったりワープすると幕増えないのも欠陥
空中判定なんかどうでもよくてとにかくフィニッシュのモーション長すぎ
144: 名無しさん 2024/04/05(金) 16:22:01.34
幕や蝶が減らなくなるジーンはあるのにアレスが帰らなくなるジーンがないのはなぜですか?
145: 名無しさん 2024/04/05(金) 16:23:34.10
幕と蝶に人権はないけどアレスにはあるから
147: 名無しさん 2024/04/05(金) 16:29:38.80
自分定時で帰りたいんで
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712247427/
まとめ
最近ヨダ爺が急増してるってマジ!?→これが出来るのズルいよなwwwww
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