54: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:45:43.86
カリおっさん初めて使ったけど使い方わかんね…
基本立ち回りは□△△回避→□△△回避でいいの?
基本立ち回りは□△△回避→□△△回避でいいの?
55: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:48:30.89
効率考えたら◻△の槍コンボなんだろうけど◻◻◻△の丸鋸が気持ち良過ぎる
88: 名無しさん 2024/04/16(火) 15:42:45.18
カリオストロのゲージ溜めは4種類ほどあって溜め速度がちょっと違う
https://i.imgur.com/admY2qF.mp4
□△△を足元に生やすのが一番早いけど多分次パッチで修正される
□△ガードはデカい相手にはそこそこ早いけどルシファー相手だと密着しすぎて遠くの槍を当てづらい
□△回避で槍が沢山当たる位置に調節するのがおすすめ
https://i.imgur.com/admY2qF.mp4
□△△を足元に生やすのが一番早いけど多分次パッチで修正される
□△ガードはデカい相手にはそこそこ早いけどルシファー相手だと密着しすぎて遠くの槍を当てづらい
□△回避で槍が沢山当たる位置に調節するのがおすすめ
90: 名無しさん 2024/04/16(火) 15:48:51.17
>>88
これ前も貼ってくれてた奴だっけ
何度見ても右上がよく分からん
これ前も貼ってくれてた奴だっけ
何度見ても右上がよく分からん
95: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:11:04.79
アプデの感じ見ると□△自体が弱体されそうだから槍集めるの練習する気にならないのがね
96: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:56:38.07
どうだろね
前回のナーフ主体のアプデが評判悪かったのは流石にサイゲも把握してると思うし
ここでまたまたナーフメインのアプデ配信なんてしたらリリンクのこれまでの良作評価が一気に引っ繰り返りかねん
前回のナーフ主体のアプデが評判悪かったのは流石にサイゲも把握してると思うし
ここでまたまたナーフメインのアプデ配信なんてしたらリリンクのこれまでの良作評価が一気に引っ繰り返りかねん
98: 名無しさん 2024/04/16(火) 17:06:03.19
ナーフじゃなくてバグフィックスな
99: 名無しさん 2024/04/16(火) 17:07:59.09
純粋なナーフされたのってラカムとフェリだけだしナーフ主体ってほどでもなかったような
100: 名無しさん 2024/04/16(火) 17:14:47.50
ルシ実装時に問題になりそうなバグを潰しただけっぽそうだがフランスがすり抜けたせいで特に意味のない調整だったな
クエスト追加も結構だけど遺物掘りしかすることが無いようだと流石にルシ以上にもたないだろうし何かしらエサが欲しい
クエスト追加も結構だけど遺物掘りしかすることが無いようだと流石にルシ以上にもたないだろうし何かしらエサが欲しい
101: 名無しさん 2024/04/16(火) 17:22:04.74
マルチがあるとはいえ基本的には売り切りタイプのゲームだし未発表の更新にも多くは求めてない
CSゲーで3ヶ月近くも遊べりゃ十分だと思ってるし
多少時間が掛かってもいいから続編や大型拡張コンテンツの方に期待してる
CSゲーで3ヶ月近くも遊べりゃ十分だと思ってるし
多少時間が掛かってもいいから続編や大型拡張コンテンツの方に期待してる
102: 名無しさん 2024/04/16(火) 17:25:02.21
他のマルチゲーやってると長く遊べて当たり前みたいな感覚あるけど開発が想定してるのはせいぜいシエソンくらいまででしょ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713182812/
まとめ
カリオストロは▢△がナーフされそうで練習する気になれない…←前回のナーフじゃないぞwwwww
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