157: 名無しさん 2024/02/26(月) 18:47:04.02
クイアビと怒涛について手数の多いランスロットのサザンクロスでリキャスト調べてみた(ブラオ=ブラオドルヒ:追撃付与約33秒)
手動のストップウォッチなんでコンマ数秒の誤差あり
何もなし…40秒
クイアビ16…36秒(90%)
クイアビ32…34秒(85%)
クイアビ45…32秒(80%)
怒涛20□連打…37秒(92.5%)
怒涛20追撃27□連打…34秒(85%)
怒涛20ブラオ□連打…33秒(82.5%)
怒涛20追撃45□連打…33秒(82.5%)
怒涛20追撃45ブラオ□連打…33秒(82.5%)
怒涛20クイアビ45追撃45ブラオ△連打…28秒(70%)
怒涛20クイアビ45追撃45ブラオ□連打…27秒(67.5%)
怒涛16追撃22□連打…36秒(90%)
怒涛16追撃22ブラオ□連打…35秒(87.5%)
怒涛16追撃27ブラオ□連打…35秒(87.5%)
怒涛16追撃45ブラオ□連打…34秒(85%)
怒涛16はV1つ、追撃22はIV2つ、追撃27はIVとVの組み合わせ
追撃ジーン効果と追撃バフを重ねがけしても追撃1発分で見てるのかも
追撃バフは約33秒で切れるので、それ以降追発生率の差が出てるっぽい?
手数が異なる□連打と△連打で殆ど一緒なのは、怒涛の能書きにある「効果量は攻撃の種類によって変化する」という特徴によるものかも知れない
手動のストップウォッチなんでコンマ数秒の誤差あり
何もなし…40秒
クイアビ16…36秒(90%)
クイアビ32…34秒(85%)
クイアビ45…32秒(80%)
怒涛20□連打…37秒(92.5%)
怒涛20追撃27□連打…34秒(85%)
怒涛20ブラオ□連打…33秒(82.5%)
怒涛20追撃45□連打…33秒(82.5%)
怒涛20追撃45ブラオ□連打…33秒(82.5%)
怒涛20クイアビ45追撃45ブラオ△連打…28秒(70%)
怒涛20クイアビ45追撃45ブラオ□連打…27秒(67.5%)
怒涛16追撃22□連打…36秒(90%)
怒涛16追撃22ブラオ□連打…35秒(87.5%)
怒涛16追撃27ブラオ□連打…35秒(87.5%)
怒涛16追撃45ブラオ□連打…34秒(85%)
怒涛16はV1つ、追撃22はIV2つ、追撃27はIVとVの組み合わせ
追撃ジーン効果と追撃バフを重ねがけしても追撃1発分で見てるのかも
追撃バフは約33秒で切れるので、それ以降追発生率の差が出てるっぽい?
手数が異なる□連打と△連打で殆ど一緒なのは、怒涛の能書きにある「効果量は攻撃の種類によって変化する」という特徴によるものかも知れない
162: 名無しさん 2024/02/26(月) 18:48:28.61
>>157
検証乙!
検証乙!
208: 名無しさん 2024/02/26(月) 18:59:53.24
>>157
お疲れ様です。スゴイ!!スゴイ!!
ランスロ使う時の参考にする!
お疲れ様です。スゴイ!!スゴイ!!
ランスロ使う時の参考にする!
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708934866/
まとめ
クイアビと怒涛についてランスロットのサザンクロスでリキャスト調べたぞ!参考にしてくれ!
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