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121: 名無しさん 2024/02/27(火) 00:54:10.92
npcがイオとオイゲンが固定なのはいいけどパーさんとゼタはどっちのほうがダメ出るんだ?
てか裸一貫ゼタつよいの?
てか裸一貫ゼタつよいの?
132: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:00:36.91
>>121
裸ゼタは裸一貫をつける必要なんて別にないじゃろ
アビリティが放置の邪魔になるってだけで
裸ゼタは裸一貫をつける必要なんて別にないじゃろ
アビリティが放置の邪魔になるってだけで
134: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:01:25.34
>>132
あ、そうなの?
じゃあとりあえずアビリティ外して放置しとけばいいのか
あ、そうなの?
じゃあとりあえずアビリティ外して放置しとけばいいのか
141: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:03:57.12
裸ゼタって麻痺もいらないの?
143: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:06:19.74
放置の麻痺なんてイオくらいでオイゲンでも麻痺はわざわざつけないよ
145: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:08:38.14
ゼタの麻痺の発生の遅さを見てから必要かそうでないか判断しろ!!
146: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:08:58.34
イオパーオイゲンからイオゼタオイゲンに変えてやってる
149: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:10:02.98
>>146
実際パーとゼタの差ってどんなもんよ
ジーンしっかりしてたらオイゲンとイオはもはや不動の安定メンバーだと思うけど
実際パーとゼタの差ってどんなもんよ
ジーンしっかりしてたらオイゲンとイオはもはや不動の安定メンバーだと思うけど
154: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:13:12.91
ゼタとパーさんどっちが強いかならパーさん
あんな全身バグ人間が弱いわけがない
あんな全身バグ人間が弱いわけがない
158: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:14:12.99
>>154
npcの強さだ
npcの強さだ
162: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:16:38.94
>>158
NPCでもアビ火力が図抜けてるパーさんのほうが強いと思う
グリフォンとかヴォルカンみたいなパーさんじゃ攻撃届きにくい相手ならたぶんゼタ
NPCでもアビ火力が図抜けてるパーさんのほうが強いと思う
グリフォンとかヴォルカンみたいなパーさんじゃ攻撃届きにくい相手ならたぶんゼタ
166: 名無しさん 2024/02/27(火) 01:18:22.43
>>162
そうかぁ〜
あんま差がないならどっちでも変わらんかな
無難にパーさん入れとくわ
そうかぁ〜
あんま差がないならどっちでも変わらんかな
無難にパーさん入れとくわ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708955445/
まとめ
NPCはイオとオイゲンまでは固定だけどパーシヴァルとゼタどっちの方がダメ出るの?
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