650: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:41:59.92
放置キャラに怯み無効とふんばりってみんな入れてる?なんか多段で死ぬイメージあったんだが入れた方がいいんかな?
652: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:42:32.23
>>650
NPCはない方がいい
NPCはない方がいい
654: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:42:35.65
>>650
怯み無効つけると回避行動が減って死にやすくなるらしいから外そう
怯み無効つけると回避行動が減って死にやすくなるらしいから外そう
656: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:42:59.54
>>650
クエストによる
無効いれたほうが安定して死なないステージもあるし逆に無効はずして吹き飛んだほうが結果ダメージ受ける量が減るステージもある
クエストによる
無効いれたほうが安定して死なないステージもあるし逆に無効はずして吹き飛んだほうが結果ダメージ受ける量が減るステージもある
657: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:43:21.28
>>650
フラニヒだと不動入れてる
これあるだけで生存率変わる
とはいえまだ安定しないんだけどね
フラニヒだと不動入れてる
これあるだけで生存率変わる
とはいえまだ安定しないんだけどね
659: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:44:13.50
>>650
ジャスト回避しなくなるからやめとき
ジャスト回避しなくなるからやめとき
660: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:44:45.75
>>650
NPCに怯み無効は絶対に入れるな、回避しなくなる
プレイヤーキャラの場合、ボタン連打放置ならHP吸収盛ったラカムに付ければ安定感がだいぶ増す
ボタン連打とかせずに完全放置なら付けない方が良い
NPCに怯み無効は絶対に入れるな、回避しなくなる
プレイヤーキャラの場合、ボタン連打放置ならHP吸収盛ったラカムに付ければ安定感がだいぶ増す
ボタン連打とかせずに完全放置なら付けない方が良い
662: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:45:21.09
npcは怯み無効入れると攻撃避けなくなったりするから微妙 pcはhpによるけど35000有れば怯み無効で実質hp5万越えるから基本守護単品よりは硬い
663: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:45:37.43
なんか皆して650の内容勘違いしてるけど、どう考えても放置自キャラの事でしょw
664: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:46:10.31
ああ本体か、すまんかった……
665: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:46:10.63
放置キャラの話かすまん勘違いしてたわw
668: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:46:29.37
おぉなるほど
放置キャラにはデメリットの方が多そうやね
みんなありがとう
放置キャラにはデメリットの方が多そうやね
みんなありがとう
676: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:48:54.34
怯み無効は敵によっては多段ヒットで即死するから外した
多段ヒットにはガッツも意味ないし
多段ヒットにはガッツも意味ないし
677: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:49:15.32
放置時メインキャラは固有、HP吸収、怯み無効、ガッツ、自動復活を付けて攻撃ボタン連打状態にしたラカムが1番安定すると思う
残り3人はオイゲン、カリオストロ、フラワリー外したイオ
残り3人はオイゲン、カリオストロ、フラワリー外したイオ
679: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:50:36.11
そもそも放置自キャラなんて怯み無効とか意味ないしそんな質問するのか?
683: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:51:57.43
>>679
放置自キャラでも生存率に関係してくるから普通に質問の意味はあるやろ
放置自キャラでも生存率に関係してくるから普通に質問の意味はあるやろ
684: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:52:08.28
>>679
被ダメ大きく減るから付けてるよ
被ダメ大きく減るから付けてるよ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709079415/
まとめ
放置キャラに怯み無効とふんばりってみんな入れてる?なんか多段で死ぬイメージあったんだが入れた方がいいんかな?
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