66: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:43:53.77
コンボボーナスがどこまで緩めに発動してるのかがわからん
72: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:45:34.29
>>66
間隔が3秒空いたらリセットだった気がする
間隔が3秒空いたらリセットだった気がする
140: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:58:05.12
>>72
思った以上に緩かった
追撃分もhitに入るならありなのかなぁ
思った以上に緩かった
追撃分もhitに入るならありなのかなぁ
150: 名無しさん 2024/02/28(水) 19:00:28.12
>>140
アリだとは思うけど攻撃出来ないターンあるから初っ端から上限叩ける渾身、暴君、捨て身がよく好まれるね
アリだとは思うけど攻撃出来ないターンあるから初っ端から上限叩ける渾身、暴君、捨て身がよく好まれるね
185: 名無しさん 2024/02/28(水) 19:09:10.48
>>150
暴君、渾身は詰んでるんだ
補助ついてない追撃V複数がかったるくて一枚抜いてクイアビや高揚ついたコンボボーナスぶち込もうかなって感じ
案山子殴りはナルメアで2800万/60秒位出てたからまぁ良いかなって
暴君、渾身は詰んでるんだ
補助ついてない追撃V複数がかったるくて一枚抜いてクイアビや高揚ついたコンボボーナスぶち込もうかなって感じ
案山子殴りはナルメアで2800万/60秒位出てたからまぁ良いかなって
201: 名無しさん 2024/02/28(水) 19:14:36.48
>>185
その辺は好みで分かれるからね
火力は十分出てるみたいだしそのまま突き進んで良さそう
その辺は好みで分かれるからね
火力は十分出てるみたいだしそのまま突き進んで良さそう
70: 名無しさん 2024/02/28(水) 18:45:08.73
コンボボーナスはMAX値に依らず5hit毎に10%増らしいね
何秒で消失するのかは知らない
何秒で消失するのかは知らない
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709110225/
まとめ
コンボボーナスはどこまで緩めに発動してるんだ?←間隔〇秒空いたらリセットだぞ
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