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360: 名無しさん 2024/03/05(火) 18:06:57.82
オイゲンのグレ3つの後にチャージショットで俺の環境だと225万ぐらい
11秒あれば2回これが打てるので連射とほぼ一緒だけどスタン値がこっちの方が全然高いので実用性はこっちかな
11秒あれば2回これが打てるので連射とほぼ一緒だけどスタン値がこっちの方が全然高いので実用性はこっちかな
652: 名無しさん 2024/03/05(火) 21:32:24.78
オイラ思ったんだけどよぉ…
NPCのオイゲンって起爆しないグレ投げたり立って通常攻撃してたりだし実は放置編成から外れたりしねぇのか?
NPCのオイゲンって起爆しないグレ投げたり立って通常攻撃してたりだし実は放置編成から外れたりしねぇのか?
655: 名無しさん 2024/03/05(火) 21:38:28.74
>>652
諸説あるけど麻痺毒ビームがクソ強いからな
個人的には裸ゼタパーオイゲンで放置は完成かなと
諸説あるけど麻痺毒ビームがクソ強いからな
個人的には裸ゼタパーオイゲンで放置は完成かなと
838: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:56:42.62
NPCオイゲンのアビ4枠目が決まらない
スムラク、ベノムグレネード、パラライズバレット、あと一つ何?
スムラク、ベノムグレネード、パラライズバレット、あと一つ何?
841: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:59:17.51
>>838
徹甲弾じゃない
CT長いけど拘束されないで手数増える使い得技だしボス戦以外にも使い所あって汎用性高い
徹甲弾じゃない
CT長いけど拘束されないで手数増える使い得技だしボス戦以外にも使い所あって汎用性高い
843: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:59:32.40
>>838
インターセプトかなあnpcのアビはメイン火力であると同時に足かせでもあるからシンプルで出が早いのが無難
徹甲は敵が動いてて結構外す
インターセプトかなあnpcのアビはメイン火力であると同時に足かせでもあるからシンプルで出が早いのが無難
徹甲は敵が動いてて結構外す
852: 名無しさん 2024/03/06(水) 00:05:42.06
>>841
>>843
ありがとう、とりあえずその2つ試すわ
>>843
ありがとう、とりあえずその2つ試すわ
948: 名無しさん 2024/03/06(水) 02:25:41.15
>>838
俺は麻痺なんて抜いてるぜ
だいぶ火力損してる
俺は麻痺なんて抜いてるぜ
だいぶ火力損してる
956: 名無しさん 2024/03/06(水) 02:44:38.60
>>948
麻痺の代わりに何入れてるんだ?
麻痺の代わりに何入れてるんだ?
845: 名無しさん 2024/03/06(水) 00:00:34.20
あ、よく見たらNPCオイゲンの話か
まあそれでも徹甲弾良いと思うけどな
まあそれでも徹甲弾良いと思うけどな
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709612453/
まとめ
NPCオイゲンのアビなんだけどスムラク、ベノムグレネード、パラライズバレット、あと一個何がいい?←〇〇がいいぞ!
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